阿客:基于《蔚蓝(Celeste)》实现一个简易的2D物理系统(一)

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那么问题来了,我们该如何通过碰撞检测,得到我们最终应该移动的距离?答案是:一步步检测。……轴的正方向移动5个单位,那么就是从0开始循环,物体的position.x每一次循环都加1,便得到一个的位置……一步步进行碰撞检测,调用CollisionSystem.collision_detect去对当前物体的位置进行检测

Chess Cards: Mate! Unlimited

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native resolution on devices ranging from iPhone 4S to XS

赛博利亚 1 & 2(Syberia 1 & 2)

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发行:XS Games, Mediaquest, The Adventure Company, Meridian4

Burnin' Rubber 5 Air

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first four cars: the A7, Bullet 350, Rebel, Petite XS

钓鱼宫斗两手抓?女尊爽文向像素RPG《欺神弄鬼》EA上线Steam平台

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架空女尊背景的古早爽文向像素 RPG《欺神弄鬼》3 月 26 日在 Steam 平台 EA 上线。……相爱相杀的修罗场如何抉择?在此前新品节上,《欺神弄鬼》的画风已经吸引到不少颜控的目光。……国产女尊爽文向像素 RPG 独游《欺神弄鬼》现已在 Steam 平台 EA 上线,游戏原价 42 元

小组帖子:《荒野之息》的设计有许多值得品鉴之处

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如果体现到乐趣上来说,一来的那种感觉吧。或者形容为:波澜万丈 的感觉?……如何定义?如何量化?如果没有可以搬起的石块这一设计,会有何种影响?……而设计又串联起石块之下是否有 Korok Seed 这一问题让玩家自行探索,Korok Seed 又与

danggexiaomimeiya:《伊瑟》参展TGS好评不断,三测「原质测试」招募火热进行中!

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此次测试将同时面向iOS、安卓、PC三平台玩家进行招募,并且三大平台将保持数据互通!……他的公布恰好对应了此前伊瑟官方在三测预告中提到的“在三测中新增角色”,也许这位异格者就会在本次三测中登场……伊瑟官网:http://yise.xd.cn游戏预约:https://www.taptap.cn/app

战士豆人(Pacmaga)

indienova.com/game/pacmaga

Pacmaga 是 2D 平台游戏,目标是抵御一又一的敌人并最终击败强大的 Boss!

GameCreator - Action Roguelike - 幸存者 - Survivor

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模板是GameCreator官方出品的游戏模板-《幸存者》。……● 支持通过强化天赋来让游戏内出现的技能● 支持提升角色的初始属性● 支持派系(如游戏内示例提供了三个派系……GameCreator引擎则需要购买专业版的GC软件且注明来源 http://www.gamecreator.com.cn

使用 Unity 2019.1 中的 Timeline Signals

indienova.com/indie-game-development/timeline-signals-unity-2019/

本文转载自 Unity 官方平台,已获得授权。……为了深入了解这种方法,下面我们介绍不同部分如何协作。……在本示例中,有一个附带 ShowRandomKey 方法的 Manager 组件,方法会显示的随机方向键

版本:Early Access


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