刺客信条:奥德赛 - 亚特兰蒂斯的命运(Assassin's Creed Odyssey: The Fate of Atlantis)

indienova.com/game/assassins-creed-odyssey-the-fate-of-atlantis

Odyssey: Das Schicksal von Atlantis, 刺客教條:奧德賽 - 亞特蘭斯之命運……探索源自希腊神话的三个新世界——极乐世界,冥界以及亚特兰斯!……面对至尊试炼,并与众神直接接触,包含瑟芬妮,黑帝斯,塞冬,以及更多的神明!

工作与生活的平衡(Work Life Balance)

indienova.com/steam/game/3736550

“你真的幸福?”——近未来×职场讽刺×反乌托邦RPG。一场从“公司”体制中逃脱的思考冒险。……引言在近乎“完美”的未来世界,人类不再需要为生计奔波。食物、居所、职务……一切都由公司统一安排。……直到某天,一条神秘弹窗打破了一成不变的日常:——“你真的‘幸福’?”

治愈死亡(Cure for Death)

indienova.com/game/cure-for-death

你将会遇到这座宅子里一群奇怪的居民,不仅需要与他们交流,还得设法一起生活下去。 这里为什么这么冷?!……在这款游戏中你将发现:– 美丽的背景画(我们自愿画的,真的!)……,– 一只猫(毕竟没有猫的游戏总觉得少点什么),– 一些小游戏,不让你无聊(也为了证明我们确实做了点东西

杉果娘:看到东京的奇葩气球,我想起一些游戏中对人类来说为时尚早的艺术

indienova.com/u/ceasia/blogread/28907

很多网友在看到这个“艺术创作”后,纷纷表示这不得不让人联想到日本惊悚漫画作家伊藤润二的作品《人头气球》……...这个封面实在有些难以接受,有时鸡皮疙瘩都能起来......你们就不能换个更适合人类的封面?……rcode=ry4row像《幽浮2》这种让很多玩家难以接受的封面可能出于无心之举,大概设计者是真的觉得这样的创意很酷

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

indienova.com/indie-game-news/between-game-crowdfunding-and-cheating/

具体来说,“一文难倒英雄汉”的故事。 因此,没有人真的“喜欢“众筹。……音乐和声效:如果你的游戏有James Horner作曲,那真的很值得一。……更合理的方式, 确定你要想完成自己的项目“最少”需要多少 然后在项目描述里,以“解锁扩展目标”的方式来刺激玩家支持

Real Man Hotel

indienova.com/steam/game/4078630

沉浸式游戏体验体验逼真的场景和紧张的音效,随着游戏的进行,紧张的气氛变得越来越强烈。……不同的应对策略不同的隐藏位置需要不同的应对策略。……你能集中注意力不被分心,最终成为一个真正的Man?此外,游戏中还埋着一个小彩蛋,你能发现

梗过100关

indienova.com/steam/game/2808490

梗过100关一款玩梗与爬塔乱结合的割草游戏,你作为魅魔挑战100层关卡,在战斗中可以体验到不同的“梗文化……企鹅交流群:450374275梗过100关一款爬塔的游戏,在游戏中玩家需要跨过层层的怪物海,打败最终的

小组帖子:连续画了几天动画,小小的总结一下。

indienova.com/groups/post/32835

由彩色无描边图形组成固定图案模块,模块整体有外围描边(面部五官,纹身、衣物纹饰、木纹、动物皮毛)3级:一般立体物,2色填充提现立体结构……(头部、躯干部、肩部、上臂、前臂、部分手、重要衣物、装饰物)4级:重要立体物,3色及更多梯级色填充提现重要立体结构……深度(Z轴)方向的运动感还需要努力,完全没参照物瞎画感觉有点吃力

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368

因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……还是介绍一下项目吧,《Code:AO》(暂名)一个中世纪魔幻风格的卡牌对战游戏。……h图真的不是小黄网??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……还是介绍一下项目吧,《Code:AO》(暂名)一个中世纪魔幻风格的卡牌对战游戏。……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话会挨打

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)