小组帖子: [GGJ2017][北京_D组][I Cup][mind wave] 现场作品

indienova.com/groups/post/944

最后一致决定,明天每人一个方案,如果不能比现在确定的方案好,就按照之前的继续。……通过全员投票,我们确定游戏类型为横版过关,跟随主角的“小弟”来表现“”。……程序那边的工作也一直不顺利,总是不能实现我们想要的效果,总感觉不能实现我们的设计意图

Codinggamer:我的2019

indienova.com/u/purestudio/blogread/23374

独立游戏的制作者做独立游戏的制作者大概可以分成三种:游戏类型没有特别爱好倾向于制作爆制作蓝海游戏某种游戏类型的爱好者探索游戏艺术的新可能的探索者爆游戏了解不多所以不做深入探讨……之前也翻译了两个系列,不过那个时候也只有几百个关注吧。……未来的打算和想法我可能会一份工作,可能还会游戏行业工作(毕竟有经验工资可以高点),但不会做网络游戏

小组帖子:[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

indienova.com/groups/post/961

发起:龙语游戏 所在分场:上海队伍编号:51队伍名称:龙语游戏游戏名称:Radiator(放射物)队伍数……到底应该鼓励什么样的作品出炉;4、可以探索一个新游戏机制的机会是很难得的,特别是独立开发团队或者商业公司从业者,忙得跟狗(,……回来后很快确定了思路,搭建了框架,解决了技术实现的问题,我个人开发过程全程都录屏(免得有人不信我们48小时内开发的),当天就准备休息

机器与艾拉(Elara And the Machine)

indienova.com/steam/game/4004130

《机器与艾拉》是一画风独特的第一称跑酷游戏,你的目标不仅是逃跑,更是猎杀追捕者。……一个人开发者制作的第一称跑酷游戏,你需要逃脱敌人的追捕,然后利用地形踩踏并杀死他们,在一又一的攻势中幸存下来

机器与艾拉(Elara and the Machine)

indienova.com/game/elara-and-the-machine

《机器与艾拉》是一画风独特的第一称跑酷游戏,你的目标不仅是逃跑,更是猎杀追捕者。……一个人开发者制作的第一称跑酷游戏,你需要逃脱敌人的追捕,然后利用地形踩踏并杀死他们,在一又一的攻势中幸存下来

僵尸闪电战(Zombie Blitz)

indienova.com/game/zombie-blitz

再次苏醒的战斗机器人们一又一地袭来,身处其中的僵尸们将在此动作肉鸽类游戏中孤僵求生!……和强大的 AI 伙伴一道,抗击一又一不断袭来的战斗机器吧!正确配置技能或许会让战斗你有利?……与同伴通力合作,消灭战斗机器吧!

傅真Janus:<<夜市物語>>我所渴望的模擬遊戲

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/713

這遊戲吸引之處,除了有海量的遊樂設施給你去建築以外,遊樂場氣氛的營造是我到今天都不能有別的一同類遊戲可以比擬……要在老舊的題材上尋創新,除了在畫面作為其中一個切入點以外,玩法上也很需要加入獨特的元素。……雖然現在也不能確切地說推出的日期,因為事實上遊戲的很多功能還沒完善,需要再努力地進行下去

本周 Steam 值得关注的游戏 03.24 - 03.30(三)

indienova.com/indie-game-news/guide-2025-0324-0330-part-3/

2025/03/27(中文支持)《黑暗世界:因与果》是一设定在反乌托邦世界中的第一称电影式心理惊悚游戏……俄罗斯人蜥蜴 2(LIZARDS MUST DIE 2)关键字:砍杀、动作冒险、在线合作、华丽格斗发行日期……:2025/03/27(中文支持)《俄罗斯人蜥蜴 2》是一支持远程同乐的砍杀类动作游戏,是写意不写实的初代作品的高品质延续

KAJA:追光者与秘境制造

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《KAJA:追光者与秘境制造》是一平台跳跃闯关游戏玩家将在游戏中扮演一只贪吃的兔子——KAJA ,通过翻滚……“地狱”模式:可见视角会随着时间不断缩小,玩家要衡量每次操作,在被黑暗吞噬前通关4.……●如何支持我们如果你喜欢我们的游戏,可以向小伙伴分享这篇文章,或者向我们反馈Bug,这都是我们最大的支持

火炮甲板 100(GunDeck 100)

indienova.com/game/gundeck-100

GunDeck[100] 是一节奏飞快的双摇杆射击游戏,利用随机卡片打造自己的武器库。……飞快闪躲你发射的烟火,并进行反击!你能撑到第 100 吗?

版本:Early Access


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