indienova.com/groups/post/99652
行为支持在精灵的属性面板上,可以添加行为。行为可以让面向特定品类的游戏开发大为简化。……广告支持我们提供了微信广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告的ID,这个可以查看微信小游戏开放平台的相关说明……这里需要提下的是,行为及插件的相关积木只有在添加了相关插件和行为以后才会出现,这样设计的目的是避免积木太多
indienova.com/groups/post/99653
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indienova.com/groups/post/29353
关于 FC 卡带封面,我推荐一个有趣的网址:[http://famicase.com/](http:……另外关于怀旧主机的包装尺寸可以参考这些网址:[www.thecoverproject.net](http……,所以就有了下面这样的操作:场景的 tile 我添加了灰色的主题
indienova.com/groups/post/29352
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indienova.com/u/retrodaddy/blogread/9552
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indienova.com/groups/post/2208
我是一名编剧,我2015年12月开始写了一个剧本,剧本名《黑与白》,并于2016年12月上传于中国编剧网……,是真的巧合吗?……: @Van.#0 兄弟,那组好像都解散了 我 自 己: 兄弟,你确定那游戏有剧情吗?
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11967
在我这个项目的制作过程中,我逐渐产生了这样一种概念:ECS可以比喻为一个工厂,每一个System就是一台机械臂……(*需要注意的是我这个比喻中,Entity过重,具有了一种组件容器的感觉,但是实质上在UnityECS……看这个官网例图,我当时立刻就high了,这tm不就是我想要的吗?
版本:Early Access
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