小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99652

行为支持精灵的属性面板可以添加行为。行为可以让面向特定品类的游戏开发大为简化。……广告支持我们提供了微信广告支持,积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告的ID,这个可以查看微信小游戏开放平台的相关说明……这里需要提下的是,行为及插件的相关积木只有加了相关插件和行为以后才会出现,这样设计的目的是避免积木太多

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99653

行为支持精灵的属性面板可以添加行为。行为可以让面向特定品类的游戏开发大为简化。……广告支持我们提供了微信广告支持,积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告的ID,这个可以查看微信小游戏开放平台的相关说明……这里需要提下的是,行为及插件的相关积木只有加了相关插件和行为以后才会出现,这样设计的目的是避免积木太多

电脑 RPG 游戏史 #91:黑暗史诗、泰坦之旅

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可以在 www.surdin.net/archive 找到 Fate 的 mod 和工具的文档以及如何设置它们的指南……,但它却把你的绝大多数时间花费在大同小异的平原与山脉中,一次又一次的屠戮同样的敌人。……很遗憾的是,你的大多数时间都要花费冗长又平淡无奇的地形

14万奖金池?有投资孵化机会?吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛报名开启!

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网址:https://gamecreator.g-bits.com/官方线上组队交流群(QQ 群)……更多详情,可前往大赛官网查看!……网址:https://gamecreator.g-bits.com/官方线上组队交流群(QQ 群)

小组帖子:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

indienova.com/groups/post/29353

关于 FC 卡带封面,推荐一个有趣的网址:[http://famicase.com/](http:……另外关于怀旧主机的包装尺寸可以参考这些网址:[www.thecoverproject.net](http……,所以就有了下面这样的操作:场景的 tile 加了灰色的主题

小组帖子:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

indienova.com/groups/post/29352

关于 FC 卡带封面,推荐一个有趣的网址:[http://famicase.com/](http:……另外关于怀旧主机的包装尺寸可以参考这些网址:[www.thecoverproject.net](http……,所以就有了下面这样的操作:场景的 tile 加了灰色的主题

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/9552

关于 FC 卡带封面,推荐一个有趣的网址:[http://famicase.com/](http:……另外关于怀旧主机的包装尺寸可以参考这些网址:[www.thecoverproject.net](http……,所以就有了下面这样的操作:场景的 tile 加了灰色的主题

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #5:MSU 辅修专业与严肃游戏

indienova.com/indie-game-news/game-school-msu/

可以具体介绍一下?……因为多数老师属于学院派,开发商业游戏上面经验并不非常充足。……所以你现在是在做游戏设计的工作我在 DigiPen 读 CS 的 master

小组帖子:《斩毒、黑与白》游戏涉嫌侵权

indienova.com/groups/post/2208

是一名编剧,2015年12月开始写了一个剧本,剧本名《黑与白》,并于2016年12月上传于中国编剧……,是真的巧合?……: @Van.#0 兄弟,那组好像都解散了 自 己: 兄弟,你确定那游戏有剧情

zephyr1125:桃花源 | 2019.2/3/4/5 Unity ECS更新/ FlowCanvas

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11967

在我这个项目的制作过程中,逐渐产生了这样一种概念:ECS可以比喻为一个工厂,每一个System就是一台机械臂……(*需要注意的是这个比喻中,Entity过重,具有了一种组件容器的感觉,但是实质上在UnityECS……看这个官网例图,当时立刻就high了,这tm不就是想要的

版本:Early Access


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