僵尸弹射(RunningDead)

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感谢大家支持接下来要开始做成就徽章了——12月12日当前版本1.4:竖屏的界面布局产生了很大的影响,因此集中花了3天时间修改界面和体验……:修改为横屏布局UI,将上下界面的内容挪至左右大幅度修改界面功能支持键盘操作支持手柄操作增加了键盘手柄的操作提示奉上……全屏清空奖励产生的金币增加蓝衣服的人类15%的概率被感染黄衣服的人类15%的概率被感染绿衣服的人类15%的概率被感染针对WINDOWS版修改

杉果娘:杉果日报:网友翻越《艾尔登环》封测空气墙;R星起诉民间Modder

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《巫师》剧制片人:如果收视率稳定,会拍摄 7 季4.……我们还呼吁董事会为未能承认和解决加州公平就业和住房部曝光的丑闻事件而承担责任。……Take-Two 起诉了对《GTA3》和《GTAVC》进行逆向代码工程,从而修复损坏内容并为其他模组制作者提供修改基础的制作团队

无限工作室:2017.8.15 23:00

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3、修复32层一处地图错误4、修改39层一处地图错误。5、解决跳关BUG

学习工厂(Learning Factory)

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正在修改中文翻译 大家好

cfan_yjr:太空小蜜蜂04--关卡设计和游戏状态添加

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26770

我们需要继续修改关于操作移动方面的语句。……首先是,玩家的操作要修改,如下为修改后的代码左方向键:if(x>0+sprite_width/2……敌人呢,也要进行相关的修改,在obj_enemy_red对象里,打开Alarm 1事件,把速度语句注释掉

叛逆武装(BadArmy)

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更新内容1.增加新地图:PrisnCross以及两张情怀地图BloodStrike、IceWorld2.修改默认图像为……(跟上一版本区别很大,简单来说就是腰射不准,机瞄激光枪)8.新的启动和加载动画9.修改了人物奔跑速度,…….加入PBR材质,并用此重置第一人称模型的材质2.提高第一人称模型材质分辨率512x→2048x3.修改部分武器坐标

小组帖子:在《魔鬼猎手》上线前,分享几个我们在 Steam 发行过程中踩过的坑

indienova.com/groups/post/102324

如果商店页面出现了问题,修改后的商店页面一般可以在 1 天内完成对修改版本的评测。……而如果生成版本出现了问题,众所周知的,对于游戏代码、设计的修改可能会花费不短的时间才能完成。……因而同袍们如果游戏尚留有一点确定可以在 3 天内完成的修改的话,大家可以先生成一个不那么完善的版本推送到

小组帖子:在《魔鬼猎手》上线前,分享几个我们在 Steam 发行过程中踩过的坑

indienova.com/groups/post/102325

如果商店页面出现了问题,修改后的商店页面一般可以在 1 天内完成对修改版本的评测。……而如果生成版本出现了问题,众所周知的,对于游戏代码、设计的修改可能会花费不短的时间才能完成。……因而同袍们如果游戏尚留有一点确定可以在 3 天内完成的修改的话,大家可以先生成一个不那么完善的版本推送到

LeeTGame:Demo出炉

indienova.com/u/leetgame/blogread/20200

最近做了很多的修改和增强,包括:1. 引入障碍物2. 2 tier运动3. 更新游戏界面4.

LeeTGame:开发日志 - Demo 2.0已发布

indienova.com/u/leetgame/blogread/18026

我会根据反馈,继续修改和完善游戏

版本:Early Access


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