生命中的一天(A Day In the Life)

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大胡子发明家克莱夫·辛克莱尔爵士受到他的计算机系统用户的尊重,他甚至在这个游戏中出演

苹果园之下(Beneath Apple Manor)

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值得注意的是这是第一款没有为大型计算机而是为了家庭电脑开发与发售的商业角色扮演类游戏

芯片挑战 1(Chip's Challenge 1)

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在奇普加入 Bit Busters 计算机俱乐部并与他的梦中情人 Melinda the Mental

装机模拟器:技嘉 AORUS 工作间(PC Building Simulator: Aorus Workshop)

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抓起实验袍,拿上写字板:来知名游戏品牌 AORUS 绝密的计算机和机器人开发空间组装电脑吧!

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式【1】

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原来用户命令什么,电脑便全力去处理这件事,但现在不对了,是用户的动作产生事件,然后由程序接收事件,由程序决定什么。……不是不给你,是要慢慢,按计划,回去等通知。结合上面的命令模式,就有了卡牌游戏的逻辑处理流程。……,如果你以此法XXX,便XX)前面就是事件发送时的事情,后面是事件被处理时才会发生的事情

LIMBO《地狱边境》时光倒流 35 年

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indie 新闻。……但是在上个世纪 80 年代,Commodore 系列个人计算机跟 Apple 系列一样,都是叱咤风云的王者

计算创意学系列(零):计算机算法能实现创造力吗

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仅做了适合网站的样式修改,未内容修改。……什么是计算机创意学(Computational Creativity)自计算机诞生以来,在各个创作领域都出现了基于计算机的工具……而作品的创造力,也不再是源于人类创作者,而是源于计算机,或者至少有关键的一部分源于计算机

小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

indienova.com/groups/post/102474

utm_source=QXIndienova分享一个我公司的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

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