indienova.com/u/%E9%A9%AC%E5%90%89%E9%A9%AC%E5%90%89%E5%B7%A5%E4%BD%9C%E5%AE%A4/blogread/33392
马吉马吉工作室,坐标广州大学城,多年来致力于游戏美术与原创漫画IP创作。……(公司名为广州马吉马吉文化有限公司)参与过多个著名游戏项目如:白夜极光,王者荣耀,时空中的绘旅人,永远的
indienova.com/steam/game/2267070
COSMIC HOLES 是一款逻辑益智游戏,基于中国宇宙学的 5 种元素:木、火、土、金和水。……在这种情况下,我们看到火元素以中等速度转动。特征 太空宇宙中的轻松氛围。……4 条逻辑规则供您发现并遵守以解决每个难题(请参阅指南)。 一个关于主角,小绿人的小故事
indienova.com/groups/post/30685
腾讯2018年网络游戏收入1040亿人民币,网易401亿人民币,腾讯与网易占比约67% 。……腾讯、网易、完美、巨人一共是1522.6亿收入占比71%。剩下的份额为622亿,占比29%。……2018年中国上市游戏企业为199家,三板企业为142家,共341家
indienova.com/u/persona/blogread/13689
腾讯2018年网络游戏收入1040亿人民币,网易401亿人民币,腾讯与网易占比约67% 。……腾讯、网易、完美、巨人一共是1522.6亿收入占比71%。剩下的份额为622亿,占比29%。……2018年中国上市游戏企业为199家,三板企业为142家,共341家
indienova.com/u/mutigame/blogread/13293
18年进入XXX企业,担任变压器工艺员(本人大学学的是机械制造及自动化专业,机械类才是我专业对口的工作……),由于之前有开发程序的经验,就试着开发WPF企业软件,学习了C#,4个月帮公司开发了一套铁芯自动计算及自动参数化出图的小软件……18年末因一些机缘巧合,遇到原大学死党,他在漫画公司做美术,并且由于先前有游戏公司做美术的经历,故怂恿我开发独立游戏
indienova.com/game/train-sim-world-4-bahnstrecke-salzburg-rosenheim-route-add-on
乘上经典的德铁 111 型动车组,回到 2010 年代初,驶上萨尔茨堡—罗森海姆铁路,参与德国和奥地利的德铁区域服务……蜿蜒穿过乡村,越过边境进入奥地利,在音乐之城萨尔茨堡休息。……在《模拟火车世界 4》中,这条线路采用与 2013 年相同的表现形式,由经典的德铁牵引机车主导,但又加入了萨尔茨堡火车总站的全新顶棚结构
indienova.com/game/the-village--2
在作品中,你扮演的是一位大学刚毕业的乡村医生。……,人物塑造立体多面,每个人都拥有属于自己的秘密“多种结局体验”:高自由选择,有多种不同线路可选,每一条都有独特的风景
indienova.com/u/gamerapper/blogread/25793
此书从语言学和教育学的视角出发,结合作者本人民族志式的游戏体验,从中捻出36条有趣又有效的学习原则。……此书从语言学和教育学的视角出发,结合作者本人民族志式的游戏体验,从中捻出36条有趣又有效的学习原则。……再如美国美利坚大学(American University)的林赛•格雷斯(Lindsay Grace
版本:Early Access
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