《传送门(Portal)》中的游戏机制所涉及的两款独立游戏

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设计小组在进入 Valve 之前就在开发这款游戏,进入 Valve 后获用 Source 引擎移植这款游戏……如今在 Narbacular Drop 的官还能看到《传送门》发布的消息,并且可以下载到这款游戏。……Narbacular Drop 的开发者们出自同一所大学

不论如何,请学会接受自己

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借着这股东风,月亮之眼成功众筹到足够的资金来开发这款游戏。……Lost Ember聪明勤劳的雅纳人在这片不知名的大陆上建立了庞大且繁荣的文明,每一个雅纳人在成年之日都会得到一个独有的护身符……曾经由雅纳人组成的雅纳文明十分繁荣,他们人口数量众多,宏伟的建筑拔地而起,黄金、饰品、工艺技术一样不缺

魔发精灵:混音救援(DreamWorks Trolls Remix Rescue)

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面对试图改变魔发精灵音乐和声的音乐大师,扮演 波比、布或其他自己喜爱的梦工场魔发精灵,一路探索、粉碎……面对试图改变魔发精灵音乐和声的音乐大师,扮演 波比、布或其他自己喜爱的梦工场魔发精灵,一路探索、粉碎……主要游戏特色: 扮演魔发精灵:接受拯救魔发精灵王国的任务,选择自己喜爱的魔发精灵角色(包括波比、布

好Yeah!中国首个大学生游戏创意文化节开放售票!

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大学生创意文化节”让你领略什么才是大学生才华的聚集地!……、中国传媒大学、浙江大学、浙江理工大学、纽约大学、东华大学、同济大学、四川美术学院、广州美术学院、武汉大学……、福州大学厦门工艺美术学院、华中科技大学、重庆邮电大学、哈尔滨工业大学、上海电力大学等 30 余所高校

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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稳定出了1.0版本的时候就是我20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的……,放弃学历,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

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辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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在制作《埃萨之子》中,最需要花心思设计的部分在哪里?……我们还为游戏写了大量的背景补充资料,如奥辛大陆地理书、各地美食菜谱、贤王与暴君的传说、不同种族的各种纪念日……,时间较为宽裕的大学在校生或者纯粹爱好者可能会比较合适,如果是想找工作拿工资的话就并不合适

小组帖子:独立自走棋游戏团队招募合伙人

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(PC端效益可观,再转手游)收益分成:前期为发电(全职投入的伙伴,提供基础生活保障(食宿),如条件合适成立公司……也欢迎有活力和热情的大学生加入

七人杀阵(Seven Sacrifices)

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【故事简介】女大学生李丽思邀请她的朋友们来到郊外的一座山中别墅参加聚会,怎料忽然遭遇到暴风雨的袭击,众人被困住无法离开……十月十日美术:忍忍微博:罐头里有很多章鱼 【特别鸣谢】感谢网易云 HLxQvM 提供 6 首原创音乐授权感谢发电

小组帖子:死亡岛:传染病Dead Island: Epidemic这个游戏有人玩过吗

indienova.com/groups/post/100372

18年Battlerite也被工作室放弃后,我就开始了探索之路,尝试过学编程,学像是爱兰岛这样的傻瓜编辑器

版本:Early Access


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