牧场模拟器(Ranch Simulator)

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翻新你的牧场对你的家庭牧场来说,这里可没有什么岁月静好,要使其恢复昔日的辉煌需要大量的时间和金钱。……需要付钱吗?这得取决于你的牧场技能。追求利润是每天都需要遵循的重要内容。……因此当你希望放慢脚步时,为什么不拿起步枪,进入森林去试试狩猎鹿和熊呢?

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

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你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样的发行伙伴好,接下来,你可以对发行商全面的审视了。……,他Base哪里,他有一个什么样的团队。……许多发行团队可能同时洽谈或者服务很多家研发商,对独立游戏来说,中台策略并不成立,请一定要求专人对接和全程跟进,这比什么都重要

创作自由 = 寻找永无之乡?

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我们还会需要去寻找更多“曲径”吗?……其实这和中国其他问题一样,只有曲径才能通幽,而曲径并不是人人走得了的。……而是,或许,真正的好的游戏?或许,进一步去做“正名”?去做真正的事情?或者仅仅是去启蒙?

Colin:一个更简单的问题:游戏有没有把自己当成表达方式?

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游戏需要为玩家服务?不是,游戏需要跟玩家交流,但是这并不意味着要跟玩家一致,或者为了迎合玩家。……游戏设计师是感觉设计师,但是这个感觉必须是基于自身的感觉然后通过媒介让对方感觉到这种感受,而不是我要为了吸引对方什么都可以……氪金手游很赚钱,但是钱解决不了一切问题,rpgmaker的多少东西现在超越不了,为啥,自由的表达才是出好作品的关键

千水:关于《众生相》

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这个问题其实我现在无法回答。……野外获得特殊物件后正好碰到需要它的npc又何尝不是种舒适的体验,为什么要做线状的任务关联?……循规蹈矩,减法设计时我第一个将其删除。为什么游戏里要有一个又一个显性的选项?

家有大猫(Nekojishi)

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如果他们是自幼就听过大名的神明怎么?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……还没搞清楚到底发生了什么的阿辽,就这样被推进了不一样的世界线。……不过,他的课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他决定了

生存时代(.Age)

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无论与之相关的天气,疾病,或者土地本身抗拒你,你都需要在村镇平衡角度保持一个稳定的视角。……尽管你可能不会知道具体什么事情发生,但是会知道这是什么类型的事件

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #1

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我并非专业美术,需要同时保证完成质量和速度,很难。设计上,单纯的平台跳跃需要保证好玩,机制有趣。……讲故事的平台跳跃,需要在保证好玩之余,不破坏叙事的感觉,很难。……虽然现在有这些关键词也不代表能怎样,但起码不会像我一样,都不知道怎么向别人传递我这游戏好玩在哪里强吧.

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……为什么我一定要点数高才能造成伤害?我可以不可以把上述规则破坏掉?……优秀的表演,不需要一句台词

小组帖子:有没有aseprite的教程= -

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发起:QQ老冰 = = TAN: 官的帮助文档,挺不错的……youtube有一些视频 QQ老冰: @……TAN#1 感觉国内没找到什么详细的教程= =一定要翻墙去油管看 大白狗便行经肛: 这个东西需要什么教程啊

版本:Early Access


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