indienova.com/u/lefland/blogread/28453
长期使用unity制作游戏的经历,让我对脱离游戏本体进行空想设计有一种抵触感,我更喜欢想到哪里就做到哪里……版号问题,游戏行业内卷,游戏品质的提升导致了买量成本剧增,低质量买量游戏陷入瓶颈;头部产品占据了大量的市场份额……旅行回来后,会成立自己一个人的工作室,打算花一点时间做几个广告变现,顺便把自己挖的几个坑都填完,然后开始正式立项
indienova.com/game/ranch-simulator
翻新你的牧场对你的家庭牧场来说,这里可没有什么岁月静好,要使其恢复昔日的辉煌需要大量的时间和金钱。……需要付钱吗?这得取决于你的牧场技能。追求利润是每天都需要遵循的重要内容。……因此当你希望放慢脚步时,为什么不拿起步枪,进入森林去试试狩猎鹿和熊呢?
indienova.com/u/news/blogread/1451
加入ID@Xbox后,需要准备的事情: 11月4日前需要高清版视频,视频Review比较重要;与微软美国总部签订出展游戏……TLA协议;美国签证,通过游戏筛选审批后,我们可以协助你办理.如果有任何问题,请随时给我们发邮件联系
indienova.com/u/dicehatesme/blogread/4777
如果说有什么比上面四个都难的话,就是它们的组合。大部分游戏都会混用四种关卡。……然而,如果往深处做,离散机制的上限更高一些。……第二,玩家对画面的容忍度下限在哪里。具体可以参见链接内容
版本:Early Access
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