会员:via0921

indienova.com/u/via0921

just 记录的小小号

kc68569 游戏列表:我的游戏记录

indienova.com/gamedb/list/952/p/1

记录目前玩过的游戏

任天堂世界锦标赛:红白机版(Nintendo World Championships: NES Edition)

indienova.com/game/nintendo-world-championships-nes-edition

以更新个人最佳记录为目标,持续突破自我的极限。……大会举办期间内可以不限次数进行挑战,并将该次大会个人最佳记录进行传送!……大会结束后将统计参加者的记录,能够确认自己的世界排名,或是观看世界第一名的玩法

笼中窥梦(Moncage)

indienova.com/g/moncage

【拿下奖章证明实力】游戏拥有 15 个成就,每个成就都对应着一个根据剧情设计的独特奖章。……如果你是解谜游戏达人,那就用这些奖章来证明自己吧~【联系我们】官方QQ讨论群:626570283官方微博……游资采访了周栋,分享他们在《笼中窥梦》创作过程的思考和经历。”

最终遭遇战(Last Encounter)

indienova.com/game/last-encounter

从可解锁的各式飞船和飞行员中进行选择,前往太空深处,与外星飞船和首领战斗,证明你的实力。……研究能让你结合部件,把它们设计成致命武器,比如上图所示的自动制导加特林火箭、剧毒高射炮弹药筒、三倍跳跃激光光束……无论你的任务从哪里中断,友善的飞行员们都会加入

Drift86

indienova.com/steam/game/1070580

进入神秘的86并证明你配得上这辆车!进入神秘的86并证明你配得上这辆车!

如何实现“时间回溯”?打造自己的平行宇宙

indienova.com/indie-game-development/unity-time-reverse/

关于怎样记录过去时间的问题,最初我的想法是记录小火苗每时每刻的位置,而回溯时直接从最开始依次读取。……但是很快我就发现这样会出现一个与目前玩法冲突的问题:现在的玩法设计,允许后出现的火苗触发机关后影响以前时间线的火苗……由于记录操作需要相对较高的时间精度,所以对于记录方式应该慎重处理

Just Cat Slap

indienova.com/steam/game/3486110

为了证明谁更有资格,它们必须在一场激烈的拍击对决中一决高下。快速的反应将决定谁才是真正值得她爱的猫!……为了证明谁更配得上她,他们必须进行耳光对决。快速的反应将决定谁才是真正值得她爱的猫咪!……这是我的第一款游戏,完全是我自己开发的。希望你玩得开心!

顺子:HB的GMS2视频告一段落

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359

这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实教学视频挺不容易的……他们要基于自己的知识然后根据受众的程度设计出合适的课程确实更辛苦,所以大家如果有渠道得到了这套教程自然可以好好学习,但请不要问我哪里有下载……,我只能说Udemy和HeartBeast的官有售,官价格更便宜一些

找得就是这个(Find this!)

indienova.com/steam/game/698300

我们很高兴为你提供这样的一个全新类型的游戏,让你展示你的注意力,并证明你能够轻松地处理即使是最困难的任务……你还能在哪里能见到一些章鱼和卷心菜,或者蘑菇和锚?但这就是这游戏的本质。几个小时的快乐时间在等待你!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)