小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100616

他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……这是我们推广的,需要给用户制造的画面。……就像暗影火炬城,你不需要知道他是不是恶魔城你只需要知道几个关键词:铁拳兔子,上海弄堂,格斗闯关够了,题材上的画面感

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100617

他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……这是我们推广的,需要给用户制造的画面。……就像暗影火炬城,你不需要知道他是不是恶魔城你只需要知道几个关键词:铁拳兔子,上海弄堂,格斗闯关够了,题材上的画面感

疯王子:有时候有点遗憾我自己不是同性恋

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标题有点烂红文的气质。 在我眼里,女性平均素质比男性真的优秀很多。……我说的不是某一个能力,我知道很多人要来说什么什么领域都是男性大师之类的。……只需要打晕了带回家繁衍后代,用完再丢出去。身材好的帅哥可能被打得满头是包,不敢出门

小组帖子:工作室承接游戏配乐音效

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https://www.eigentunes.com/#/官跟”eigenTunes亦听“app上有我们做过的全部项目……~有意者也可以咨询qq2062546970

_我们_:_防御 2021(Our: Defense 2021)

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您将需要计划在何时何地放置塔楼。升级塔楼也是防御的重要组成部分。……您需要了解在什么时候以什么顺序进行改进,最好是在建塔。……在某些位置,一些塔几乎是无用的,但是在其他位置,没有它们就无法。 敌人正在路上,指挥官不会自己死!

策划的自我修养(六):游戏设计的“保本”能力

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-the-self-cultivation-of-a-game-designer-6/

那么就需要先筛掉大部分想法,少无用功。我们玩到的游戏,至少都是做得出来、还算凑合的。……,只是撒得广而已。……版本之子,就是像《认知体系(12):修心、修道、修事》里说的,感受时代的情绪,时代需要的游戏

护林员模拟器(Forest Ranger Simulator)

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💰 和卖l - 使用在线商店赚取一些美元🪓 收集 - 蘑菇、草丛、木材、蜂蜜等等🌲 照料森林……怎么?……首先,您需要寻找它们并识别它们是什么类型的垃圾

GWB-腾讯创意游戏合作计划:玩家卡关是开发者的失误?让游戏即时反馈成为最好的老师

indienova.com/u/gadqq/blogread/29669

在之前的文章和视频中,我解释过,游戏教程需要向玩家解释以下内容。我在干什么?我该怎么?……告诉玩家X和告诉他们如果X、Y或Z会发生什么是有区别的。……最糟糕的情况是,玩家不知道自己为何要这么,或者做出决策之后会发生什么

茶多酚:森林与花与农场 深渊经理2开发日志 08#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34348

基本上,放置游戏都会有一个需要相对频繁关注,并且产出具有随机性的奇怪东西 Cookie Clicker……需要进行一系列的布置,定期检查随机的产出,以达到完全收集的目标。……),时不时检查一下树上有没有长什么好果子不过这种有毒的收集,不好的话还是挺招人烦的,具体放在游戏里合不合适恐怕要等测试之后才能知道了

小组帖子:全职原画 spine动作 ae特效 接包

indienova.com/groups/post/103282

发起:远洋工作室 全职个人美术的~,仅接受外包形式~原画需要根据实际需求报价,一般在500-3000……可根据需求提供部分作品参考,或者测试~联系方式:QQ:905518492 yee012: 300-500的动作大概是个什么质量呀……远洋工作室: @yee012#1 不好意思最近忙工作一直么有登录,需要看一下是什么样的角色,如果是很商业化

版本:Early Access


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