星渺:我要在大学2年之内自学开发一款游戏

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定要完成,我才能扳回我的失误 冲啊,做出一款足够成功的游戏来

Ashen:不需要安全感就是自由

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上面的是个比较简单的例子,稍稍复杂一些的男女关系中,还有亲子关系中,不安全感也是处处可见,具体的情况也不列举了

诺弥亚(Nomia)

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在母亲子嗣的注视下,两位资深梦境潜行者正争分夺秒,试图解开逐渐吞噬他们家园的蔓延噩梦之谜

捉咪藏(ALaLa: Wake Mi Up!)

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是一款 VR 的多人同乐 Party Game ,共有三种游戏模式可以选择,适合亲子同乐或各种聚会时游玩

经典蜡笔(Crayon Classic)

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雨天在家和孩子一起的亲子活动 长途旅行让孩子不会无聊 在爷爷奶奶家三代共乐的时光 与朋友举办着色比赛

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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再比如玩家添加好友时往往会顺带发送一句留言,有些游戏会允许玩家自定义留言内容,如果有玩家利用留言辱骂他人怎么?……而且在我看来,合格的策划文档一定要有变更历史记录,这有利于系统的后续维护。……Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么?Jesse:这时一定要冷静

会员:芥子你可一定要活到12月啊

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微博:芥子你可一定要活到12月啊

小组帖子:By Terishe

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发起:Pixels Pixels: Terishe arthliant: 不是特别懂,但是一定要描边吗

物体恒常性(Permanence Break)

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但一定要注意你在看哪里!◎ 许多物体会根据是否被看到来决定是否移动或按按钮

沉默森林(Dull Acres)

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你误入歧途,现在你注定要在森林里徘徊

版本:Early Access


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