indienova.com/u/wb-1394018711
请不要超过70个字的意思就是最多70个字吧可是你又不给一个统计字数的功能万一我写着写着文思如尿崩一下子超过了……70个字怎么办呢果然正好70个字
indienova.com/u/lutetium0/blogread/33324
作品手法1:假选项首先我想介绍的应当是nurbrun在与他人的交流中提及过其自己喜欢的手法:假选项顾名思义……而在nurbrun的作品中,这些假选项则有着一个不一样的作用:强调。……对各个语法位置都适用的手法:以近义词作为被替换的词例:【在这里/在那里/在哪里】这样做可以表现出某种踌躇不确定的感觉
indienova.com/u/s5366973/blogread/23085
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indienova.com/game/lightseekers
一个把 AR 技术、RPG 游戏、交换式卡牌游戏等元素融合到一起的综合性游戏。……虽然游戏的剧情设定还是玩家控制主角展开冒险排除万难击败敌人的老一套,但以此为基础延伸开的玩法却相当新鲜丰富……而作为游戏衍生产物的实体卡牌不仅可以让玩家和朋友们像玩桌游那样进行实时卡牌对战,还能够在被移动设备扫描之后把卡牌对应角色的
indienova.com/u/leetgame/blogread/33824
如果你的游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么办?玩家的意见重要吗?你有客服意识吗?……视频中的游戏:Hello GoodboyKulebra and the Souls of LimboOddadaPaper
indienova.com/game/wakamarina-valley-new-zealand
该游戏是一个简短的探索/摄影体验,背景是位于新西兰南岛夏洛特女王湾附近的瓦卡马里纳山谷的田园森林景观。……这个项目一开始是为了展示我在环境设计方面的工作,我想用照片扫描的 3D 资产创造一个逼真的、密集的森林场景……这个环境是在虚幻引擎 4 中创建的,大量参考了在该地点拍摄的照片,你会遇到岩石河床、茂密的森林小路、广阔的农田和远处的山丘
indienova.com/game/lumines
该游戏具备强大的真彩、宽屏和音效等多种影音功能,在规则简单的方块游戏基础上加上了丰富的光影效果,和谐的音乐效果……随着游戏主题的不同,方块的颜色、背景和消除的效果都会有所不同。……2X2 的大方块,则可以在扫描线扫过以后消除
indienova.com/groups/post/30079
或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……我编不下去了 yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……Unity也有对应的素材市场,去看看吧. in: 这种根本就不算问题,只有一个原因,没有理由做的事情为什么要去做
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34704
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