我学画画是为了开发游戏,可不是画本子

indienova.com/indie-game-news/i-learn-drawing-for-game-development/

2011 年,通过打工攒了点钱,自己配了台电脑,自学了平面设计,进入平面设计行业,然后自学 3DMAX……本以为轻轻松松的,谁知道这家公司挺鸡贼,什么都想让我干,关卡做完了画 UI,反正我简历写着精通 PS,UI 画完了程序……有个策划说我画的像十几年前的 UI,还给我找了个他觉得不错的游戏给我看别人是怎么画的,我看了一眼说我没看出来这 UI 好在哪里

桑二哥:我学画画是为了开发游戏,可不是画本子

indienova.com/u/qq272508839/blogread/28543

2011年,通过打工攒了点钱,自己配了台电脑,自学了平面设计,进入平面设计行业,然后自学3DMAX室内效果图……本以为轻轻松松的,谁知道这家公司挺鸡贼,什么都想让我干,关卡做完了画UI,反正我简历写着精通PS,UI画完了程序……有个策划说我画的像十几年前的UI,还给我找了个他觉得不错的游戏给我看别人是怎么画的,我看了一眼说我没看出来这UI好在哪里

亚索:游戏结局的小想法。

indienova.com/u/cbc1877/blogread/30381

主角在游戏的大后期战斗力达到条件后会从某些方面知道自己的世界是的,有人在操控这个世界

奥运会问答(Olympic Games Quiz)

indienova.com/game/olympic-games-quiz

你的任务很简单:判断每条陈述是真还是 —— 但要快,时间在倒数!

我的贴纸书(My Sticker Book)

indienova.com/game/my-sticker-book

要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

indienova.com/groups/post/98998

茶多酚: 遇难者偏差吧,如果不是心特别大的人,一开始也不会想要投身这个 virmint: 因为不知道……make an indie game - Patch Quest“独游开发者如何挖坑让自己摔死”从自学引擎算起他至今做了五年……有人打算为他字幕汉化吗?

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

indienova.com/groups/post/29454

Demgel: 终于有人说话了 糖小西: 有是有 就是靠谱的太难找 Demgel: 是啊,没有一个好点子,的东西没有特色的话……kimon: 这里美术兼策划 寻有趣的程序 MeiZiJiu: 有啊正在自己慢慢折腾阿言: 有合适的独立有创意特色的朋友可以介绍介绍……-2006年,成都电子科技大学 计算机科学与技术专业 个人特长常年独立学习思考,没有任何工作经验期间自学计算机应用技术研究生主要课程

PISSed Off: Peeing Simulator

indienova.com/steam/game/3225890

又一款工作模拟器登上了 Steam 榜首,真的的?在这款游戏中尿他们一泡!……我想对工作和一堆愚蠢的模拟器撒尿——而且我真要这么

Gavin:《PlopSaga》开发回顾总结

indienova.com/u/gavin906/blogread/23444

因为史莱姆这样的角色可以少画很多动画动作的工作量,然后是边画图边自学程序边写逻辑,就这样日复一日枯燥的开发过程……而我却把大量时间花在了点像素上,至于自学程序逻辑,我也只能写写这种平台跳跃类游戏,特别之后好友penny……,虽然现在自己制作的是一款小游戏,但对我自己来说是人生的一大步,是的,至少我做到了,没有不可能,只有没做

诺娃独立游戏通讯 2024-#34

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-34/

查看完整日志https://indienova.com/u/nkwllm/blogread/35838关于自学音乐制作的心得建议及讨论来自……:阿撒作者引语:目前网络上以自学游戏向音乐制作的指导太少了,本文主旨是抛砖引玉。……我个人,现在自学+报班(班刚两个月),能描述一些心得,但并不是在以一个有所成的姿态在聊,更多是讨论和分享心得建议

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)