小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

在导入一插件的过程中报了这样一错,如图:在上网查阅后,得知原因是没有引用该空间。……但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……Unity也有对应的素材市场,去看看吧. in: 这种根本就不算问题,只有一原因,没有理由的事情为什么要去做

小组帖子:A Closer Look of LD37: Moving In (Compo#4)

indienova.com/groups/post/895

游戏的主要挑战是依据各个家具的限制,给每件家具找出合适的位置。……窗户:所有的窗户都不应被物体(如书架)遮挡,并且盆花需要光线。……不过,本作对于One Room的One,则基本上舍弃了,本作是一设计精致的多关卡解谜游戏,每个关卡都是一不同的房间

腾讯游戏学院游戏扶持:小团队生存指南:这些“坑”你注意到了吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11446

还有大DAU轻付费游戏,做了产品却需要很多用户同时在线,大哥,一用户几十块人民币,哪里来的那么多用户……成本控制项目上线后很久才结款,手上的钱只算到把项目做完,却经常请员工吃喝玩乐名曰福利,最后很可能因为钱不够而不下去……当一产品出来找发行时候,问:“现在一用户多少钱啊?”

你一定没有经营过墓园

indienova.com/indie-game-news/graveyard-keeper-preview/

非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……国外是如何死人生意,不是很了解,但是国内是有人会像 Graveyard Keeper 那样无所不用其极地去挣死人的钱……Graveyard Keeper官

Alexander.Supertramp:《组装战争》——001

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/1937

关于做了一礼拜还没做完的“轮子”的感受。 本周关键字——轮子,雷达菜单,引申需求。……但这是有代价的:轮子具有可变的属性(修改轮子控制代码即可,Easy);需要为轮子提供右键菜单(我选择的是雷达样式的菜单……本来计划用不到一周来完成的组件,却变成了一周完成不到一组件的尴尬。只希望下周我的轮子可以早点完工

cfan_yjr:学习制作游戏--状态机的介绍 6

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25723

如果我们选择了贵的饮料,机器就会显示还差多少钱。如果我们选择了便宜的饮料,机物就会把饮料卖给我们。……一时间段里,它只能维持一状态,通过输入来改变状态。……现在只需要知道,它是由一入口点,几个状态,和转化状态的功能这三部分组合而成

CocosEngine:如何用 Cocos Creator 3D 如何实现小姐姐的发丝高光?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23270

(致谢:卡渲框架设计受 UTS2 启发)Deconstruction这里提一下,材质系统是 Cocos……Demonstration恭喜大家坚持到了现在,我们终于进入今天的案例环节了。……gaussian 来近似,那么可以基于 Phong 着色模型,写一最符合直觉、易于理解的版本:其中

如何用 Cocos Creator 3D 如何实现小姐姐的发丝高光?

indienova.com/indie-game-development/highlight-hair-in-cocos-creator-3d/

(致谢:卡渲框架设计受 UTS2 启发)Deconstruction这里提一下,材质系统是 Cocos……Demonstration恭喜大家坚持到了现在,我们终于进入今天的案例环节了。……gaussian 来近似,那么可以基于 Phong 着色模型,写一最符合直觉、易于理解的版本:其中

逃脱!VR -地下室-(Escape!VR -The Basement-)

indienova.com/game/escape-vr-the-basement

探索场景,解决谜题,发觉有用的物品,整理线索,在三区域的七房间中找到出去的路逃离地下室吧!……在仿现实环境中观察事物,感受事物。……◎ 探索三区域七房间共 130 平米的游戏空间,更有 200 多个可以互动的物品

版本:Early Access


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