indienova.com/groups/post/32813
在导入一个插件的过程中报了这样一个错,如图:在上网查阅后,得知原因是没有引用该空间。……但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么办呢
indienova.com/groups/post/30079
或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……Unity也有对应的素材市场,去看看吧. in: 这种根本就不算问题,只有一个原因,没有理由做的事情为什么要去做
indienova.com/groups/post/895
游戏的主要挑战是要依据各个家具的限制,给每件家具找出合适的位置。……窗户:所有的窗户都不应被高物体(如书架)遮挡,并且盆花需要光线。……不过,本作对于One Room的One,则基本上舍弃了,本作是一个设计精致的多关卡解谜游戏,每个关卡都是一个不同的房间
indienova.com/u/gadqq/blogread/11446
还有大DAU轻付费游戏,做了个产品却需要很多用户同时在线,大哥,一个用户几十块人民币,哪里来的那么多用户……成本控制项目上线后要很久才结款,手上的钱只算到把项目做完,却经常请员工吃喝玩乐名曰福利,最后很可能因为钱不够而做不下去……当一个产品出来找发行时候,问:“现在一个用户多少钱啊?”
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/1937
关于做了一个礼拜还没做完的“轮子”的感受。 本周关键字——轮子,雷达菜单,引申需求。……但这是有代价的:轮子要具有可变的属性(修改轮子控制代码即可,Easy);需要为轮子提供右键菜单(我选择的是雷达样式的菜单……本来计划用不到一周来完成的组件,却变成了一周完成不到一个组件的尴尬。只希望下周我的轮子可以早点完工
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25723
如果我们选择了贵的饮料,机器就会显示还差多少钱。如果我们选择了便宜的饮料,机物就会把饮料卖给我们。……一个时间段里,它只能维持一个状态,通过输入来改变状态。……现在只需要知道,它是由一个入口点,几个状态,和转化状态的功能这三个部分组合而成
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23270
(致谢:卡渲框架设计受 UTS2 启发)Deconstruction这里要提一下,材质系统是 Cocos……Demonstration恭喜大家坚持到了现在,我们终于要进入今天的案例环节了。……gaussian 来做近似,那么可以基于 Phong 着色模型,写一个最符合直觉、易于理解的版本:其中
indienova.com/game/escape-vr-the-basement
探索场景,解决谜题,发觉有用的物品,整理线索,在三个区域的七个房间中找到出去的路逃离地下室吧!……在仿现实环境中观察事物,感受事物。……◎ 探索三个区域七个房间共 130 平米的游戏空间,更有 200 多个可以互动的物品
版本:Early Access
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