晴天咖啡馆(晴天咖啡館 Sunny Cafe)

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本作规划了三剧情和不同的结局,三皆为开放性结局,每个结局还会依据好感度细分出数个结尾。……特别开发的咖啡知识与实作系统带领玩家更近一步了解第三精品咖啡浪潮的种种以及一杯好的咖啡是如何制作的!……游戏的主要核心会围绕在对大众传达当地特有的咖啡文化与唤起大学时期的生涩恋爱回忆

深度微观:秀出高光青春荣耀 2023动感地带5G校园先锋赛四川赛区报名启动

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(清水河校区)、10月22日 四川传媒学院、10月28日 西南交通大学(犀浦校区)、10月29日成都信息工程大学……(以学信信息为准),包括专科生、本科生、研究生(硕博),赛前身份核验或签到提供相应的学生证和身份证,……即可参加,港澳台及外籍大学生提供护照或其他具有法律效力的身份证件即可。  

卢波教授和他的可怕宠物(Professor Lupo and his Horrible Pets)

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(Lupo)教授是一位太空科学家,他在曙光空间站上环游浩渺的银河系,收集最令人印象深刻的外星人他的宠物……卢教授正在返回地球,打算把外星人卖给出价最高的人武器。……现在,你必须增加一新任务到你的待办事项清单:想办法逃跑,否则会成为外星宠物的食物!

僵尸冲刺(Zombie Dash)

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Zombie Dash 是一款激烈的动作游戏,故事背景设定在一被成群的嗜血殭尸占领的末日世界。……作为最后的幸存者之一,你必须穿过黑暗、废弃的街道,搜寻补给,并击退一又一的亡灵袭击。……由于资源有限且紧张局势加剧,每一决定都可能意味着生与死的差异。您能接受挑战并成为人类的最后希望吗?

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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通过介绍玩家角色、非玩家角色(NPCs)以及单人游戏中的角色定制,你会了解游戏开发者们是怎样在这两特质的基础上制作出了能够唤起玩家情感的游戏……第二章则从单人游戏转移到社交游戏,介绍了在开发社交游戏时会用到的三设计技巧——协同行动,角色扮演和社交场合……伴随着具体的事例分析,你会了解这三技巧是如何让玩家角色和NPC之间产生情感的羁绊

拯救村庄:塔防(Save The Village: Tower Defense)

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你要保卫的每一村庄都面临着一又一的骷髅战士、哥布林和强大首领的围攻。……穿越每一独特的村庄,每个村庄都有其独特的氛围、挑战和地形。……游戏特色: ◎ 抵御一又一的骷髅、哥布林和强大首领的进攻◎ 建造并升级拥有独特能力和优势的防御塔◎

cfan_yjr:学习制作游戏--状态机的介绍 6

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如果我们选择了贵的饮料,机器就会显示还差多少钱。如果我们选择了便宜的饮料,机物就会把饮料卖给我们。……一时间段里,它只能维持一状态,通过输入来改变状态。……现在只需要知道,它是由一入口点,几个状态,和转化状态的功能这三部分组合而成

indie 新闻官:惊了!学生时代的数学几何题目汇编成游戏登陆Steam 了!

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但从名字还以为会是一抽象的解密的游戏 ,不出所料的确是一解密游戏,而且是非常抽象的解密游戏!……不知道以后会不会再出个代数版本,或者按小中大学不同层次再出DLC?……仅售11元,可以60道题哦~ 但是记得好像在书店11元能买一整本几何题

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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久而久之就忘了;还有就是说,游戏的过程中发觉自己想法会不断改变,想着更多定下来甚至发售后作复盘,所以前期就没怎么写了……后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光款游戏”的想法,当然游戏类型自然是我最拿手的视觉小说……本来经过《光一中学》的教训,我就想着先一款小体量的、不用什么美术资源的游戏,给自己一交代,也想着赚点钱看看能不能曲线救国一下

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

久而久之就忘了;还有就是说,游戏的过程中发觉自己想法会不断改变,想着更多定下来甚至发售后作复盘,所以前期就没怎么写了……后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光款游戏”的想法,当然游戏类型自然是我最拿手的视觉小说……本来经过《光一中学》的教训,我就想着先一款小体量的、不用什么美术资源的游戏,给自己一交代,也想着赚点钱看看能不能曲线救国一下

版本:Early Access


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