行会 2:文艺复兴(The Guild 2: Renaissance)

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真正的黑暗时代…… 但在 14 世纪,世界的秩序将开始转变。……这就是文艺复兴的开始…… 游戏特色:• 8 种全新的职业:佣兵,掘墓者,石匠,表演者,旅店老板,银行

无尽空虚(The Endless Empty)

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“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么?我会被如何审判?如果死后什么都没有该怎么?”……这个故事从一刚去世的,正在艰难地尝试理解死后世界的人开始

幸运的路克(Lucky Luke)

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游戏玩法包括从一关卡到另一关卡,用卢克的左轮手枪射击敌人(坏牛仔、越狱者和敌对的印第安人),收集各种物品……在每个关卡中,卢克都必须完成不同的辅助目标才能取得进展,比如释放银行主管,为矿工收集金块以换取一些硝化甘油……,或者为阿帕奇人建造一图腾

摆渡人生(Record Life)

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每次开始新游戏,你都可以根据有限条件换一种思路,甚至能改变人生翻身土豪。……在银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……我们会把游戏开发分为好几个剧本,目前的工作是着重完善·第一剧本的第一年

小组帖子:GMGC北京2018|专访ALAX联合创始人冯文和

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发起:亿码 由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)于2018年4月2日-3……冯文和:你去非洲任何国家,你到印度的一乡下去,实际上你找不到ATM,你找不到一家银行的点在哪里,所以这些人其实他每天的生活……如果这个事情我们不做,也会有另外一人来,那我们就来

模拟未来 世界(Future Simulation World)

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是对未来人类社会什么时候会发展到什么程度感到非常好奇, 因此想借助现有的现实数据和当前最新的科研和探索成果,同时参考下世界银行提供的历史数据……, 来构建一简化且相对合理的数据模型,罗列出未来发展的所有可能选择路线,同时加入可能会出现的社会事件和问题……, 来让玩家决策模拟人类社会未来如何最优化发展; 毕竟我们这辈人是肯定看不到太空电梯的出现了, 等待了

zhtroy:我的第一次线下Game Jam

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过程流水账:20号下午5点,主题公布——Waves,然后也很快的确定下来做什么。……试着做一功能,还没写几行代码,就已经用了好多时间在问问题上了,这条路不通,还是全部交给Hont程序……3点,我们游戏页面在官出现

小组帖子:我的第一次线下Game Jam

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过程流水账:20号下午5点,主题公布——Waves,然后也很快的确定下来做什么。……试着做一功能,还没写几行代码,就已经用了好多时间在问问题上了,这条路不通,还是全部交给Hont程序……3点,我们游戏页面在官出现

城市:天际线 - 金融区(Cities: Skylines - Financial Districts)

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银行建筑钱、钱、钱!银行能为您的城市添加一项新服务并提高其安全性

碰撞弹珠台:大比分(Slamit Pinball: Big Score)

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游戏中需要玩家收集各种要素来解锁大比分奖励以及额外的游戏模式◎ 轮盘:通过转动轮盘来获得所需的奖励◎ 银行奖励……:当你将弹珠储存在银行中会得到相应的奖励◎ 技巧:通过达成各种技巧来获得更高的分数◎ 连击:连续击中特殊目标可以获得连击奖励

版本:Early Access


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