indienova.com/groups/post/103702
不知道怎么办😣有没有人一起干一番大事的,我是一名前端开发。也会一些后端
indienova.com/steam/game/1966460
穿上军装之前,迦勒·布里奇沃特中士一直觉得自己是个无足轻重的小人物。……布里奇沃特中士在战争中耳闻目睹的种种不义之举,使得迦勒·布里奇沃特中士被迫走上了逃兵的道路。……然而布里奇沃特中士在战场上的表现无人能比,他也因此得到了一定的认可
indienova.com/groups/post/95849
,要怎么开始做游戏.毕竟这和做mod不太一样,代码和画的画是从无到有的.于是我把这个听起来有点蠢的问题问了一位正在开发…….即使你还不知道这些步骤在cocos里要怎么做,你也可以按照自己的理解大胆的写.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢做的内容……:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人
indienova.com/u/huluworld/blogread/31717
针对大家提出来的问题,我们的制作人@那奇和@Golden也做了一份QA:Q:为什么叫吃香那奇:小时候看过一个电视剧……,主角死了后,有个女鬼教他饿了怎么办。……毕竟吓人的游戏很多,最后能让人记住的却寥寥无几,所以,我们怎么会下死手,让大家在听完故事前就被吓跑呢?
indienova.com/u/horngyeuandigital/blogread/4505
角色3D設計公開─瑪雅 這次的開發者日誌揭露了第二位主要角色的3D設計。……「瑪雅」是個性格直率的傭兵,膽大勇猛、體力過人,在戰鬥中總是衝第一個;討厭哥布林、乾糧,以及幽靈。……有著可愛貓耳的瑪雅,右眼的眼罩卻似乎隱藏著什麼不為人知的過去?
indienova.com/groups/post/1794
(捂脸 无有时代: @ayame9joe#2 知网嘛……最近网络因某些人尽皆知的原因不太顺畅,迟些吧~……无有时代: @erufu#1 同感的说 枫丹白露: 怎么说呢,这方面的研究真不算少,尤其建立在一些叙事学和符号学的基础上的论文……至少我并不认为掌握这些理论就能包打天下,就如我并不认为掌握拉康或者弗洛伊德就能用精神分析来搞定一切电影,就如我一直不满意当前游戏设计书籍里的一些概念
indienova.com/game/hunt-showdown-bridgewaters-honor
穿上军装之前,迦勒·布里奇沃特中士一直觉得自己是个无足轻重的小人物。……布里奇沃特中士 在战争中耳闻目睹的种种不义之举,使得迦勒·布里奇沃特中士被迫走上了逃兵的道路。……然而布里奇沃特中士在战场上的表现无人能比,他也因此得到了一定的认可
indienova.com/u/yfextn/blogread/1362
北京布卡官方发布维旺迪3款游戏精品——新浪网(2005年7月7日)第一人称战术射击《霹雳小组4》9月上市……(2006年03月01日)挑战美国黑帮《霹雳小组4:斯代奇柯夫集团》中文版登场——(太平洋游戏网 2006……我用两个手指输入整个故事(毕竟,当时我唯一的技能是追捕嫌犯然后把他们扔进监狱里)
indienova.com/game/nouryoku-trainer-portable
東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳力トレーナー ポータブル, Touhoku Daigaku
indienova.com/game/vibrant-frame
即将记录下我们最闪耀瞬间的故事每个人在大学新生时都有一个各自的梦想。……高品质插图和画面演出。拟似阅读网漫的场景演出,栩栩如生的 spine 演出。……能充分享受青春的可爱 UI/背景画面。收集的插图和视频,以及 BGM 可在特别画面进行查看
版本:Early Access
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