indienova.com/groups/post/102211
发起:微元游戏工作室 项目的初衷就是想做一款4x策略养成游戏,就想扮演一个修仙门派的弱鸡掌门,在新的世界里面把宗门一步步带到世界巅峰……结果真正自己去弄的时候踩了很多坑。哎理论始终是理论,要达到设计的美术效果,真的要一点点摸索。……距今已经2年多。2, 底层框架和概念需求阶段:2020.11 - 2021.7月
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2722
没有什么必须要做到的,最后产生的结果仅仅是不好玩,然后赚不到钱而已。……你想要赚钱,想要玩家多,当然有些就变成必须了。如果脱离这些,那就没有什么应该与必须,那就是真的自由。……要干涉自由的话,不如从不要追求做游戏开始
indienova.com/groups/post/102283
发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……这个项目之前的vr程序因为有事要离开,所以现在重新招募一下。……成员现状:本人负责策划和美术(建模),一个成员负责技术美术(shader),缺一到两个能够在unity
indienova.com/game/rivalhearts
参与诺亚的第一年大学生活,因为他决定从心痛中走出来,追求一个假小子同学,或者一个熟女医生,或者一个三年级的哥特人……在爱的世界中航行,经历高潮和低谷,一路上有一个可爱的、最好的朋友监督!……主要特点: ◎ 每个场景都是单独绘制的!◎ 所有当前看到的角色都完成配音!◎ 探索美国的大学环境!
indienova.com/u/generalhammer/blogread/23284
我的感觉是要逐条列出的东西或者条件太多了,我的脑袋想不清楚了。我必须要分割或者分解任务。……这还只是一个简单游戏,复杂游戏该什么办?如果加入美工(负责图像和声音)就会变得更加复杂。……任意门工作室的初创者,完美世界的创世者,任意门事件的一个受害者(在我看来一姐和主程吉吉都是受害者/输家
indienova.com/game/snow-plowing-simulator
一旦你赚了一些额外的钱,就该购买越来越多的机器和车辆了。……满意的客户不仅可以付给您额外的钱,而且还会将您推荐给他的朋友。……特点:- 要通过的几十个不同级别,包括物业、停车场、小巷、道路、- 一个开放的世界,有一个小山城和多变的山地地形
indienova.com/groups/post/102284
发起:Einsame 打扰一下大家,我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……这个项目之前的vr程序因为有事要离开,所以现在重新招募一下。……成员现状:本人负责策划和美术(建模),一个成员负责技术美术(shader),缺一到两个能够在unity
indienova.com/u/iwse/blogread/11739
商家之间都会默守价格最低线,一旦某一家为了倾销而大降价,其他商家也不得不降价,而形成恶性循环,最后双方都挣不到钱,……囚徒困境 罗伯特 ▪阿克塞尔罗德博弈者的策略要获得成功的4个必要条件:▪要友好。……不要首先背叛(多合作)。▪不嫉妒。不要试图比对方得到更多。▪要报复。不要永远合作。▪要宽容
indienova.com/game/sarawak
Sarawak 是一款以牛津大学和婆罗洲为背景的文艺神秘叙事冒险游戏。……一个大学教授被发现死在你酒店外的台阶上。警方逮捕了一个与你关系非常密切的谋杀嫌疑犯。……游戏将带你从牛津大学梦幻般的尖顶到婆罗洲的丛林,你在故事中做出互动选择并解决谜题,模糊了叙事游戏和传统文学之间的界限
版本:Early Access
总页数:50
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