indienova.com/groups/post/103065
发起:武一@米豆音乐 接游戏音乐、音效、配音制作,有需求可免费试做,欢迎详询 微信/QQ 286001499……《作妖记》《CS GO》《虎豹骑》……等等……米豆音乐创作室于2012年创建,是一家专业的声效设计与制作的音乐创作新型传媒公司……自创立起,创作室陆续签约了众多音乐制作人,并且与众多大IP游戏公司有深入合作,获得客户的一致好评,形成长期合作关系
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发起:武一@米豆音乐 接游戏音乐、音效、配音制作,有需求可免费试做,欢迎详询 微信/QQ 286001499……《作妖记》《CS GO》《虎豹骑》……等等……米豆音乐创作室于2012年创建,是一家专业的声效设计与制作的音乐创作新型传媒公司……自创立起,创作室陆续签约了众多音乐制作人,并且与众多大IP游戏公司有深入合作,获得客户的一致好评,形成长期合作关系
indienova.com/u/unfair/blogread/35801
下面还有一些未导入虚幻引擎的内容:(上述内容中出现的电话号码、内容均为虚拟内容,如有雷同,纯属巧合)上述仅是已制作完成的小广告……,还有很多正在制作阶段的内容。……以上就是我们发布的第一篇《诡秘事件》的游戏开发日志,由于团队是第一次制作恐怖冒险类游戏,还有很多地方不够完善
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27672
第一期:制作基础场景上期回顾在【第一期:制作基础场景】中,我们教学了如何下载魔兽地图编辑器,并制作了一个非常基础的小村子场景……(通过这种方式,我们可以将他人制作或者自己制作的模型,导入到项目中,并放入游戏内使用,我们会在未来的教程中说明如何操作……接下来我们制作它
indienova.com/groups/post/29727
发起:douxin123456 希望有一位丰富开发经验的程序加入,主要制作战斗系统,使用unity开发
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26151
个性化 对象音频已经是很多后期制作工作流程中的日常现实。……它们还可用于跟踪单视角制作中的传统摄像机运动,增加总体沉浸感。……产生的机会应是专业后期制作工程师的喜乐之源
indienova.com/u/ccx01/blogread/5333
曾经制作过的『预言家』也是在5分钟内容强行塞入3条平行世界线。所以这类型的故事其实蛮适合我的。……——虽然想了不少,但是实际上第一章还没开始制作。效率让自己都觉得心塞。……我现在不就在『努力』的『展示』我正在制作游戏么?
版本:Early Access
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