GWB-腾讯创意游戏合作计划:制作人亲谈:如何多快好省地开发独立游戏

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对了,我就是上次那个拿5万搞独立游戏的零啦。……据我之前带大学生比赛的经验,很多哥们一上来给你整一堆设定文案策划,先描述一下宏大的背景设定,悲剧的人物故事……我也准备把这个零的经验之谈作为一个系列,日后再与大家分享我其他的经验,比如怎么拉投资,怎么定计划,甚至可以直接月更给大家直接展示一个项目从零开始的开发历程

gamedesignoverseas:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

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R:(看简历)所以你是xxx大学毕业的?我:对,我是xxx大学(美本)毕业的。……R:好的,那你是怎么决定学艺术专业的呢,你又为什么决定做游戏呢?……我:我想学习制作人,项目管理,以后制作游戏。R:好的我终于了解了

小组帖子:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

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R:(看简历)所以你是xxx大学毕业的?我:对,我是xxx大学(美本)毕业的。……R:好的,那你是怎么决定学艺术专业的呢,你又为什么决定做游戏呢?……我:我想学习制作人,项目管理,以后制作游戏。R:好的我终于了解了

龙魂:学院奇闻(Dragon Spirits)

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曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏…………于是,围绕着学院、老师、同学、回忆、梦想和世界各地的龙魂传说的故事,就由重回初中的两人拉开序幕…………,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……于是,围绕着学院、老师、同学

Yesterday(Yesterday)

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CGDA),Non-Professional Group The 1st Prize of New Media……- 游民看CJ:唯美但很难 三位女孩做了一款“女追男”的游戏《Yesterday》 MEFUN 蜜蜂……主创专访:一场关于追寻和相遇的心灵游戏 CBIGAME CBI游戏天地 - 《特别专访》Yesterday制作团队

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从立项到发行,这些独立游戏人是如何应对不同挑战的

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届时,《太吾绘卷》的制作人茄子将跟大家讲讲,以制作人为核心创作游戏的不同侧重点,以及针对核心玩家群体的创作取舍……报名网址:https://wj.qq.com/s2/8454979/f2cc/ 上周末刚刚结束的腾讯游戏年度发布会上……活动时间:2021年6月19日活动地点:广州市海珠区新港东路保利世贸中心G座绩佳裙楼报名网址:https

电脑 RPG 游戏史 #38:荣耀任务 - 魔障、暗影术士

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(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……—直到 2012 年,Kickstarter 掀起了一股为其制作精神续作的浪潮,其中就包括《英雄大学

小组帖子:2022温影游戏编剧7周线上课程正式推出,国际顶级游戏公司首席编剧教你快速入行

indienova.com/groups/post/101376

Anchorwang Jeffrey Campbell EA(美国艺电公司)加拿大工作室首席编剧温哥华电影学院……故事如何在一个典型的工作室环境中产生● 典型的制作阶段及制作故事的方法构思/比稿概念前期制作制作后期制作……早鸟价截止时间6月2日)*温影毕业校友或短期培训班老学员,凭温影培训证书最终付款可再优惠300元 报名咨询

《极品飞车™:不羁》- 路特斯 Exige S 传奇定制组合包 (Need for Speed™ Unbound - Lotus Exige S Legendary Custom Pack)

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借助传奇定制路斯 Exige S(2006)彰显个性、表达自我、扬名 Lakeshore。……除座驾外,您的速度通行也将提升 10 级。……购买该组合包即可获取传奇定制路斯 Exige S(2006)(定制车身套件与涂装)并使速度通行提升

魔法禁书目录(Toaru Majutsu no Index)

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发行:ASCII Media Works。发行日期:2011-01-27。……《魔法禁书目录》是由 ASCII Media Works 制作的一款 3D 格斗游戏

版本:Early Access


总页数:50


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