Terobi独立游戏组:那个steam版的囧之国开发到怎样的状态了?

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反正我是不会的。……------------------------------可能有些人会想到,为什么我们不一开始就去做……steam版这样的画面憋出一个steam版呢,很大的原因是,这个工作量明显会很多,制作周期会长很多

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏全球化背景下,中小团队如何参与最热赛道竞争

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为核心进行玩法原型设计的想法的中小团队或者独立开发者,如果不得到大厂或者资本的有力支持,想要参与到全球游戏行业最热的赛道竞争中,势必会面对相当的困难……,这种针对创意进行买断和孵化的“合作”方式在国内早有案例——在某战棋和RM同人游戏社区中,有大量基于日本……,创立橙光平台;知名国产武侠IP“雨血”,也是由其制作人梁其伟最早在民间自主开发的

某 1 种青春(The Best Stories, The Best Time for Us)

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彼此交织,高中二年级并不平凡。……总是以严厉的面目示人,对违反校规的学生毫不留情,在学校削减社团经费的事件中与广大学生们对立。……这么长时间没理我,肯定不对劲,赶紧叫上同好会的人——」制作人员《某1种青春》staff人物设计、绘KalianCG

alpacanist:如何孤身上路——一个人做游戏的填坑准备

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这里的核心玩法是指:玩家怎么玩这个游戏?具体到一个操作。……游戏中总是要添加一点制作者自己的东西的。思考:我能告诉玩家什么?玩家需要什么?……——为什么非得这个玩法不可?——玩法怎么插入故事里?可以画一个结构图来分析

傅老師:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

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在遊戲設計程式教學的基礎課中,我們通常會要求同自行嘗試實現古典物理重力定律:1.

【他人世界末】初次制作独立 AVG 游戏,需要注意什么

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而且制作团队的核心成员最好都有本职工作或稳定的收入来源。② 明确自己想做什么类型的 AVG。……也许你会觉得和对方签好合作协议可能会有点约束力,但其实在预算有限的情况下,你那点酬劳给不给对大部人来说真不是什么大威胁……而这套绘之前已经因为漏光啦、脖子粗细啦、眼球问题啦等等问题反复导出起码十次以上了,我又能怎么办呢,笑着活下去

亚托莉 - 难忘夏日 -(ATRI -My Dear Moments-)

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曾经身为海洋地质学家的祖母留给他的、就只有船、潜水艇还有债务。……为了高价的机器人义肢,想要用曾经身为海洋地质学家祖母的潜水艇打捞起沉没在海底的遗产。……野岛 龙司"「那跟我一起搞个打捞间怎么样?」"高中三年级(18岁)本地的青年

丧尸Logeeker:做游戏应该追求什么

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而且做这个游戏的主要目的就是因为不工作后必须做点什么来赚些钱。……app store或者安卓商店上的大部分的无聊的氪金游戏没有特别的区别。……,并没有否认这个游戏的游戏性本身的存在,疯王子很喜欢稻草人来把人批判一番啊

克罗艾的镇魂曲 -encore-(Chloé’s Requiem -encore-)

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《克罗艾的镇魂曲 -encore-》是一款充满解密和恐怖要素的日本典型的2D恐怖探险游戏。……受到《魔女之家》和《青鬼》等同类型作品的启发,当时还只有十几岁的游戏创作者制作了原版游戏。……通过豪华的绘呈现了小提琴家米歇尔和钢琴家克罗亚的对话

克罗艾的镇魂曲 -encore-(Chloe’s Requiem: Encore)

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《克罗艾的镇魂曲 -encore-》是一款充满解密和恐怖要素的日本典型的 2D 恐怖探险游戏。……受到《魔女之家》和《青鬼》等同类型作品的启发,当时还只有十几岁的游戏创作者制作了原版游戏。……通过豪华的绘呈现了小提琴家米歇尔和钢琴家克罗亚的对话

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