NOVA海外独立游戏见闻 Vol.73

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英国电影学院游戏奖创办于 2004 年,是英国电影和电视艺术学院(BAFTA)设立的游戏行业年度奖项,……Ironmace 团队(主要由前 Nexon 员工组成)在开发代号“P3”的未公开项目期间,非法将其美术素材与设计文档用于制作……文章首先抛出了该作在近期获得的一项成就——2 月 14 日,由美国互动艺术与科学学院(AIAS)主办的

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

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会议涵盖各种主题,从程序化游戏设计、关卡设计、游戏叙事、游戏世界建造到生成艺术。……从探索到实施的整个过程都植根于程序化工作流程,这使得 Houdini 成为能够在非常短的制作时间内设计这个关键的游戏性和关卡设计元素的核心部分……Andrea 将讨论数据集、流程和开发选择,而 Ole 将带领你了解艺术家的工作流程和产出

Substance Designer 6(Substance Designer 6)

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并被使用于超过150款3A级别大作和顶尖的VFX(影视特效)动画工作室。……发挥想象力设计材质,创造无限的可能性!……这个独立开发者授权(Indie License)允许您使用Substance Designer 6作为商业项目的开发流程

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.84

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典藏版内容物包括独家委托制作艺术封套、多版本零售封面、主题海报典藏清单,另附由 Lost in Cult……,更致力于保存游戏背后的故事与艺术性。……,该机构上月获悉,其从国家人文基金会(NEH)博物馆图书馆服务协会(IMLS)获得的两项联邦拨款被

because King of Beasts.

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萨凡纳的朋友夸你!很多危险的陷阱。避免它!

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.55

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尽管 Panic 努力接管了音频生产流程和蓝牙芯片组的源代码,但已有问题较为严重,音质效果始终不理想。……他还在营销技术公司 Swrve 担任过首席技术官,并于都柏林圣三一学院创立了计算机图形学研究小组计算机游戏技术理学硕士课程……虽然官方尚未发布正式声明,但当天,多名编辑、制作节目主持人通过个人社交媒体账号确认了这一消息

第一届中国大学生游戏开发创作大赛复赛结果公布!

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CUSGA 大赛组织机构主办方:上海交通大学电子信息电气工程学院联合主办方:中国美术学院上海设计学院……18017460179感谢大赛首席合作伙伴鹰角网络、TapTap 的大力支持鹰角网络是一家年轻的游戏公司,为了制作出充满挑战乐趣拥有艺术价值的游戏而诞生……鹰角网络希望能将自己的才智热情倾注到充满希望的逻辑艺术事业中,致力于构建独一无二的世界

从《海底两万里》到《二十世纪的巴黎》:幻想、创作与创伤

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——制作规模的扩张意味着更精良的游戏场景,美术也从极简的“黑、白、红”平面化风格转为像素艺术——但二者都构建了精美的蒸汽朋克世界……,抑或在分类更庞杂的设计行业:建筑设计、工业设计、游戏设计等一系列领域的各层级创意工种,一股无法忽视的焦虑感始终萦绕于周围……中国作家. [8] 用历险描绘世界,以科技诉说星辰 --凡尔本纪.

电脑 RPG 游戏史 #119:龙腾世纪 2、杀出重围 - 人类革命

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(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……本中文版在原书授权协议的约束下进行创作线上传播。……但总的来说,这种艺术风格是游戏真正的闪光点,而 Michael McCann 所作的配乐更是令这一风格得到了升华

本周 Steam 值得关注的游戏 06.20 - 06.26(三)

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本作包含作为索尼克系列原点的《刺猬索尼克》,《索尼克 CD》、《刺猬索尼克 2》、以及《刺猬索尼克 3 与纳克鲁斯……我花钱找了 10 位艺术家,让他们往画作里藏一些蜜蜂。你能把他们全部找到吗?……,找到的竟然是更加黑暗残忍的真相…… 轻密室+迷宫+遭遇战,简单玩法的剧情探索游戏,全流程 40 分钟以内

版本:Early Access


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