对话《波西亚时光》:小团队的 3A 梦想

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或许暂时不能,但小团队可以有一个 3A 级游戏的梦想。……或许暂时不能,但小团队可以有一个 3A 级游戏的梦想。……帕斯亚创始人吴自非之后,我们想做一个休闲的 RPG,经过两三年的时间,这个休闲的 RPG 变成一个模拟经营

喋血街头 2:失乐园(Postal 2: Paradise Lost)

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过一周邮差小哥 Dude 的生活,倒霉的普通人的寻常杂事:买牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……要签名,到底哪里出错了呢?……和 Champ、Dude 不太忠诚的斗牛犬一起,在空旷的、到处都是牛逼 AI 的场景中闯出一生路

喋血街头 2(Postal 2)

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过一周邮差小哥 Dude 的生活,倒霉的普通人的寻常杂事:买牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……要签名,到底哪里出错了呢?……和 Champ、Dude 不太忠诚的斗牛犬一起,在空旷的、到处都是牛逼 AI 的场景中闯出一生路

Carbontea:使用RPGMaker学习制作的小游戏记录

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我就是想测试一下日志发布的效果,感觉用来记录游戏制作进度会很棒。……算是用rm的第二个项目?大概是从今年6月开始的,到现在我还没做完一个房间!……希望这个游戏可以做至少半个小时的流程然后能在明年这个时候做完

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式【1】

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如果一个命令对象可以做一件事,那么它亦可以撤销这件事。……或需命令的执行和撤销都很好做(删掉了一段文字,那就把文字再加回来),但游戏的状态太复杂了,很难做到撤销(理论上可以做但消耗程序员脑力……不是不给你,是要慢慢,按计划,回去等通知。结合上面的命令模式,就有了卡牌游戏的逻辑处理流程

键盘喵:《老兵VR》制作人键盘喵:坚持做VR游戏,是疯过,还是傻了?

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《老兵VR》制作人键盘喵:坚持VR游戏,是疯过,还是傻了?……www.gameres.com/845997.html作者:键盘喵 大家好,我是键盘喵,2017年我在游资做过我的第一款……在那之后的一段时间里,我写过书,做过教程,讲过课,寻找一切可以凭本事赚钱的方法

叫我皇上

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《叫我皇上》一款3D高仿真皇帝模拟养成类游戏,拥有真实的游戏时间线,模拟皇帝第一视角从登基开始,治理朝政……《叫我皇上》一款3D高仿真皇帝模拟养成类游戏,拥有真实的游戏时间线,模拟皇帝第一视角从登基开始,治理朝政

奇亿音乐:不同类别游戏音效的特点

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为了增强游戏的真实感和临场感,很多游戏给角色设置了大量的表情以及动作音效。……从最基本的跑步声,到人物的各种表情语音,些都是为了提升玩家的游戏体验而的。……游戏音效还是形成游戏真实感和代入感的一个重要手段,通过立体声等仿真效果能够模拟出一种真实感

GameSide Studio:初尝独立游戏的孤独无助

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那时想的是:调整回自己擅长的领域,一款能表达自己全部积累的作品。……期望能重建高效的研发团队(有四年合作基础的研发团队),期望能把自己的积累全部完整地掏出来(专注于策略游戏),期待走出一新的捷径……于是年后,我们为了提升立项成功的可能性,开始制作软件原型,并于4月6日完成了基于局域体验的软件原型版本

赶尽杀绝 VR(Overkill VR)

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可以一边开枪杀出血路,一边使用掩护物,如汽车、房屋和被毁的机器等。……每个区域中均有供你避免中枪的地方,你可以在这些地方凭你的全部军火来对抗派系力量。……每当你前进时,你都将根据你自己的意愿选择一道路来游戏。很简单,选择红色的那个就能增加难度

版本:Early Access


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