indienova.com/groups/post/102179
发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏……大家一起能组建一个工作室就再好不过啦(没玩过《宝可梦》系列,玩过相似游戏如《洛克王国》)游戏简介:名称暂定《斯比瑞特》……:线上合作方式,要保证自己有空余时间哦,目前没有资金支持,完成前只能大家一起用爱发电,游戏制作完成上架
indienova.com/groups/post/2140
我见过很多人才做了第一款第二款没有盈利就大骂市场怎么怎么这届玩家不行做单机赚不到钱,而实际上最大问题其实还是水平不够……taptap:https://www.taptap.com/developer/21454酷安网:https……://www.coolapk.com/u/588831官网:http://game.codinggamer.net
indienova.com/u/terobigames/blogread/7788
反正我是不会买的。……这个工程比之前做好手机版来说大了太多,我们为游戏增加了重复挑战要素,每个关卡都可以收集星星和钻石,当然具体怎么收集的我暂时不说……为什么我们不一开始就去做steam版这样的画面憋出一个steam版呢,很大的原因是,这个工作量明显会大很多,制作周期会长很多
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35049
在这套规则的基础上,给玩家扩展空间,让玩家来制作不同玩法甚至是不同类型的游戏。……cardgame3 的内核已经想得比较清楚了,前面也写过几版,怎么做 以及 能做到什么程度都是非常清晰的……一开始是准备用Unity来做主项目的,后来听说了Unity调整收费协议,前几天看官网的说明,依然是不清不楚
indienova.com/game/alilia
同时授予部分亚利利亚人与自然界精灵沟通的能力,并告知他们,若世界失衡之时,就让他们利用精灵的力量,维护这个世界的规律……这群被选中的人类,居住在与世隔绝的亚利利亚森林中,他们是能够操纵精灵施放魔法的精灵使,也被称为魔法使。……作者的话这是一作个人制作的游戏,也是作者第一作商业游戏,作为新手自然有很多不足之处,希望大家谅解以及提出你们宝贵的意见
indienova.com/steam/game/2320211
时代 2-玻利尼西亚人(扩张主义者) 在公元前第一个千年的最后几个世纪,由汤加岛、萨摩亚岛和乌韦阿岛构成的大三角出现了最早的波利尼西亚文化形式……时代 3-拉帕努伊人(建造主义者) 拉帕努伊人在11世纪左右殖民了复活节岛。……6个新奇观 -乌鲁鲁岩 -艾图塔基环礁湖 -邦格尔邦格尔山脉 -法卡里火山 -帕皮提皇宫 -毛纳基天文台此外还有
indienova.com/game/humankind-cultures-of-oceania-pack
时代 2-玻利尼西亚人(扩张主义者) 在公元前第一个千年的最后几个世纪,由汤加岛、萨摩亚岛和乌韦阿岛构成的大三角出现了最早的波利尼西亚文化形式……时代 3-拉帕努伊人(建造主义者) 拉帕努伊人在11世纪左右殖民了复活节岛。……6个新奇观 -乌鲁鲁岩 -艾图塔基环礁湖 -邦格尔邦格尔山脉 -法卡里火山 -帕皮提皇宫 -毛纳基天文台
版本:Early Access
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