第六届吉比特未来游戏制作人大赛启动!

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一线制作人组成“咖导师团”,全程陪伴学生开发为了学生们能在有限的时间内做出完整度更高的游戏,吉比特设置了……往年评委团成员,高校代表有中国美术学院动画与游戏学院副院长倪镔,中国传媒大学动画与数字艺术学院游戏设计系主任张兆弓等专家学者……如果你对赛事还有疑问,或者暂时还找不到队友参赛,欢迎加入官方交流群,咨询工作人员,参与组队活动!

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……首先是截止日前的好几天,我重命名了整个游戏工程文件,结果一引擎就蓝屏死机了,我还纳闷本来好好的,怎么突然卡成这样……结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我的游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/u/a630042336/blogread/31279

嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……首先是截止日前的好几天,我重命名了整个游戏工程文件,结果一引擎就蓝屏死机了,我还纳闷本来好好的,怎么突然卡成这样……结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我的游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红

忆夏之铃(Summer Memory of Bell)

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开发:忆之铃制作组, ZiX Solutions, 忆之铃制作组。……发行:忆之铃制作组, 忆之铃制作组。发行日期:2018-07-23。……这是一款在三年前由暨南大学无名漫画社 Galgame 部制作,在三年后的今天重新优化了的、关于夏天的纯爱

银河通行站(Galaxy Pass Station)

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探索13个外星种族 - 蒂恩克人(Tintukian)、祖博诺德人(Zubonoids)、火星人(Martians……与外星人见面并检查他们的身份证件。但要注意 - 要照顾如此多的不同外星物种,过程中肯定会遇到挑战。……在《银河通行站》,您将承担一系列令人兴奋的任务,从检查外星人的证件、进行测试到管理太空站的设施,从不会有沉闷的时刻

AloneCore Studio:CUSGA大学生游戏开发大赛 - 为自己的学生时代的游戏作品画上一个句号

indienova.com/u/1778834246/blogread/32844

终于期待已久的现场展会,出发去上海,出现了一个小插曲,去之前的前一天身份证差点掉了,结果从上海回来那天身份证还是掉在上海了……可恶,果然是逃不过啊)第一天布置展区,第二天答辩,第三天颁奖....这三天很开心,从来没感受过线下这么的开发游戏的热情……,最后一年参加上的这个大学生比赛

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.2

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游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook……任天堂的起源 Nintendo's 125th Birthday本期节目发布于任天堂公司创立 125……周年纪念日(2014 年 9 月 23 日),简短但侧重介绍了任天堂创立之前的日本历史渊源

动物拼图:儿童和幼儿的学前学习游戏(Animal Puzzle: Preschool Learning Game for Kids and Toddlers)

indienova.com/game/animal-puzzle-preschool-learning-game-for-kids-and-toddlers

para crianças e bebês, Animal Puzzle - 兒童和幼兒的動物拼圖齡前習遊戲

怀旧列车(NOSTALGIC TRAIN)

indienova.com/steam/game/801260

霧」と書かれた駅。単線の鉄道。光のから放り込まれたように目を覚ました私は、記憶を失っていた。……UE4で制作された日本の田風景ので、見えなくなった霧の人々と「私」の謎を解き明かしていく少し切なく……個人インディーゲーム制作者 畳部屋がお送りする物語と景色の織りなす幻想世界のにあなたもゆったりと浸ってみませんか

脑科学专家 川岛隆太博士监修 大人的DSi一下下脑部锻炼 文科篇(Brain Age Express: Arts & Letters)

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Kawashima's Brain Training Arts Edition, 大学加齢医学研究所川島隆太教授監修

版本:Early Access


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