HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(二)关于边缘检测

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写这篇日志一记录下来自己的研究历程,二感谢前人研究的铺垫,三希望对大家有所启发。……由于本人个描边控,一直深爱给各种东西描边,在还没开始项目的时候我就开始研究怎么做个好看描边效果,于是找到了一些先驱……,有机会的话跟大家讲讲我是怎么除掉这些个噪点

第一届好Yeah!大学生电子竞技联赛正式开启!

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可进入赛事官 https://yucg.ugdap.com 了解赛事详情,或联系我们工作人员咨询赛事相关内容……- 大学生创意文化节大学生游戏开发联盟(UGDAP)组织的大学生游戏创作大赛(CUSGA)年度决赛颁奖典礼和展示基础上……包括艺术、时尚、音乐、表演、工程等同事结合当代大学日常生活爱好、才能和热情,一个属于当代大学创意迸发和狂欢节日

小组帖子:请问一下lua都有那些可以应用的地方?

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发起:悟空实验室 常听大家说在unity里配合lua使用味道更佳,想问一下具体是怎么个用法?……libinbin000: unity 中热更新可用用到ua 具体可以百度 ulua xlua 等一堆……lua; 悟空实验室: @libinbin000#1 看到了一个slua 感觉可以研究一波 谢谢大佬

小组帖子:昨晚做梦

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个人感觉吧,在这个网站大多都是内容制作人,或者至少创作人,所谓搞创作,对这些人来讲,就仿佛日常生活普通一部分那样……,很自然,日常谈话的话语也差不多是创作人圈子那一套话语,逻辑也差不多是创作人圈子那一套逻辑。……像我这样子在骨子里就是反创作的人混在这里头,真的怎么活就怎么别扭了…… 方程: 也是时候像对付“速通

什么决定了游戏是否好玩?详解《勇者斗恶龙》初代三部曲中的叙事

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在讨这是我个人解释。故事由他人创作内容,有着起承转,就像小说和电影那样让我们被动接受信息。……商务和心理咨询领域已开始提及这个术语,当然,游戏界也不例外。什么沉浸式叙事游戏?……继承洛特血脉之人啊,我正等待着你到来!”“传说在过去,勇者洛特借助神所赐予光之玉封印了魔物。”

李农民:关于写剧情的一二三:小故事、小支线怎么写。

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还记得巫师三《老鼠之塔》么,里头主要人物就是杰洛特+那个男+女妖。……我不到啊……怎么写这个问题,总的来说是个个人问题……但为了证明分层法可操作性,我们现场编一个吧——核……主角去大爷家门口看了一圈,发现这家人门口也很干净,对联不是买的是自己写,电表上数低得可怕,好像从来不用电似的

电脑 RPG 游戏史 #136:2015-2019 小屏幕成为大赢家、巫师 3 - 狂猎

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洛特也会使用自己猎魔人能力来追踪猎物,或搜集某些任务线索。……出色追踪能力也证明了为什么游戏里某些任务必须要靠杰洛特才能完成。……主线剧情里有一个任务,杰洛特会遇到一只囤积汤匙妖鬼,这个任务完全称得上一个精致黑暗童话

~府城少女~ 以妳為名的府城情書

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台南在地推廣IP《府城少女力爭上游》 由可洛洛遊戲製作首次視覺小說遊戲化!!……一段尋找過去旅程就此展開....——『要是活著還要裝自己,不覺得有點太辛苦了嗎。』……年輕關子嶺溫泉旅館當家,小楓出手相助小滿跟秋石的大氣少女,但她要求幫忙回報會什麼呢?

伊甸园创世纪(Eden Genesis)

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他們一生即將結束,但幸運的是,他們仍然有希望。……深層故事 - 《伊甸園創世紀》擁有令人驚嘆情節,包括哲主題以及關於人類本質和科技術局限性辯論……霓虹燈和控制論植入物特的 2D 藝術設計主角,為沉浸式賽博龐克宇宙賦予了生命

大英雄的胡子(Great Hero's Beard)

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從菜雞到大神總是艱苦,但至少有無數妹子等著你。……當你成為神擋殺神佛擋殺佛的大鬍子,未來路上還有怎樣險境在等著你呢?……從菜雞到大神總是艱苦,但至少有無數妹子等著你

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