indienova.com/game/gtr-fia-gt-racing-game
《世界汽车耐力赛》来自专业的赛车制作组,而本作更是里程碑式的作品。……进阶者以及专业玩家的游戏模式• 超过 50 种来自真实车队的赛车,比如保时捷 911,道奇 Viper……:游戏采用真实车队采用的相同软件• 游戏数据基于真实世界汽车耐力赛车队建立• 真实赛道技术
indienova.com/u/zerothshell/blogread/24993
我一直以为这样是正确的……直到最近调试时发现这样的现象:怎么有的光束直接穿过敌人了,而没有检测到呢?……于是想到在遍历检测结果时加上个输出看看,输出结果个数一看:怎么只有零和一呢?……顺便再分享一个小技巧:制作防空炮的效果时,一开始是真的高射速发射大量子弹,后来觉得这样太浪费性能,画面效果也不美观
indienova.com/game/jungle-house
是的,你可以的! 你只需使用你周围的简单原始工具或制作你自己的工具。……创造你自己的一套工具,用它们来征服荒野。升级你的技术,使用先进的材料来创建更耐用和更大的建筑物。……或者用你的高级技能跳到最高的树上,用绝妙的滑索在那里建造房子。 别忘了在最后检查你的房子的建设质量
indienova.com/groups/post/100378
有的资本是喜欢寻找一个对标,但独立游戏开发者之魂可能是绽放自我,制心一处,把产品做好。……* 与项目组一起协作测试制定角色美术的技术规格和品质标准,与动画,绑定以及其他技术岗位,不断调整角色至最佳效果……(在ue里玩转灯光和氛围)10余年专业场景概念大神带你上路兴趣爱好广泛,喜爱历史地理人文,美术专业出身的你一定能
indienova.com/steam/game/1630570
兼具哲理与专业的学科知识科普意义+风格多变,剧情架构丰富,拒绝套路,体验“千层饼”+玩到最后绝不后悔的感染力作……感谢张亮总,对神位纷争素材和人设的授权和热爱才能有这样的作品,我们才能放心制作;感谢半次元@Alimu……,A劳斯的立绘漂亮而且负责得接受我有时候含糊不清的要求;感谢@纯音子对音乐提供的大力支持,大佬提供的高质量背景音乐解救燃眉之急
indienova.com/u/vincentely/blogread/30797
在2020年的时候说过2021年会发售,但是在制作的过程中我们提高了项目质量与流程要求,所以拉长了制作周期……A:非常多,一个是人员,其实我们需要一些专业人员来加入我们,比如动画师。……一个是资金,这个是做我们这样的游戏无法避免的问题,但是想要把质量做的更好,确实需要更多的资金
indienova.com/u/isetta
与 Emotionshop 相似,我们也是卡耐基梅隆大学 Entertainment Technology……我们将在 15 周的时间内,以 Horde3d 渲染框架为基础从头制作一个游戏引擎,以我们的视角记录下开发历程……的发起者 Casey Muratori 等,与他们探讨引擎开发的个中一二,获得宝贵的专业视角
indienova.com/u/mGvYzmIRG34528/blogread/34116
外挂制作者通过一些隐蔽的外挂入侵手段,以避免被反作弊系统检测到。……例如使用虚拟机、内存注入、HOOK 等技术,使外挂难以被检测到。……,利用人工智能等先进技术才能够更准确地检测外挂行为
indienova.com/game/fifa-20-legacy-edition
采用 Frostbite™技术制作,EA SPORTS™《FIFA 20》以生动的方式呈现足球赛事的两种面貌……:专业舞台令人神往的魅力,以及 EA SPORTS VOLTA 当中全新的逼真街头足球体验。……Team™让您享有更多打造梦幻球队的可能性;EA SPORTS VOLTA 则移师回街头,呈现道地的小型足球比赛
indienova.com/groups/post/102291
发起:暗黑末纪 大家好,我是独立游戏制作人,目前我们正在着手制作一款RPG+经营+冒险游戏,是包含了克苏鲁的中世纪魔法世界……,战斗为2D横版回合制战斗,引擎使用的是unity,游戏风格比较黑暗,较为硬核,本人也是暗黑地牢的忠实粉丝……奇亿音乐-音乐音效-CG音乐-专业配音: 我是专业做游戏音乐音效配音的公司,奇亿音乐,做了十几年了
版本:Early Access
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