我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

indienova.com/indie-game-development/development-of-endless-road/

书柜里书越来越多的时候,收集的娃娃越来越多的时候,自己体重越来越大的时候,单纯看着数字变大也会有非常快感……,游戏角色打开一个箱子拾取物品的时候,这个物品有一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位拾取的这个物品从哪里来……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

贪婪之秋:de Vespe 的阴谋(GreedFall: The De Vespe Conspiracy)

indienova.com/game/greedfall-the-de-vespe-conspiracy

左右纵横交错的阴谋、操纵和秘密的走向,揭示威胁权力平衡的邪恶阴谋。……此扩展包带来了一个新地区、敌人类型、服饰、新武器和合同,还有在《贪婪之秋》那广受好评的故事的基础上延伸出的高潮迭起的故事……”• 发现并制作新武器和服饰• 与怪兽和新人类敌人类型战斗

丸霸无双(WanBa Warriors)

indienova.com/g/w800ftg

媒体报道: 游资 -4年业余独创一款抽象双人竞技游戏,会弹钢琴的程序员有话说 “花了一年多的业余时间制作的游戏项目……近日,GameRes游资采访了进,分享他在创作道路上的事儿。”……游资 - 年业余独创一款抽象双人竞技游戏 开发团队: 进 - 所有事情

游戏历史上的今天:《VR 战士 5》(北美)

indienova.com/history/220

的多边形 3D 画面有点惨不忍睹,但结合时代背景来看的话,这个 3D 格斗游戏先行者对于业界的意义是相当的……《VR 战士 5》最早于 2006 年在日本街机平台发售,2007 年 2 月 20 日,该作登陆北美……当初制作组为了让游戏动作招式更加真实,特地请来了中国八极拳大师吴连枝进行了动态捕捉的协助

游戏历史上的今天:《勇者斗恶龙 VIII》,《新超级马力欧兄弟 Wii》(北美)

indienova.com/history/1115

这样的变化发生在的时代背景之下:Square 与 Enix 合并之后,新作开发预定交给 Level……的技术实力为《勇者斗恶龙 VIII》带来了全新的高度,而开发国民名作续篇的机会则让 Level 5 一时间声名噪……它在日本首周就售出 936,734 套,成为日本首周销量最高的 Wii 游戏

杉果娘:杉果日报:白金工作室转型长期服务式游戏;Steam掌机只能游玩90分钟

indienova.com/u/ceasia/blogread/30268

考虑到未来五年左右游戏市场的变化,我认为工作室这样是绝对必要的。……他们还在2020年证实,正在开发一个的内部引擎,以帮助制作“更大、更有表现力、更容易的游戏”。……三部曲重制版》的销售数据,所以我们尚不知晓该游戏对整体销量的贡献有多大,尽管 Take-Two 的首席执行

极速营救(Rescue the Girl)

indienova.com/game/rescue-the-girl

《极速营救》的主创团队——优映文化,深耕影视界多年,拥有超一流的制作水平,出品过多部精品剧。……《非常保镖》、《冤家宜解不宜结》、《金牌保镖》等二十余部网络剧和网络电影。……理想与现实的结合故事情节贴近现实,选项却丰富大胆,让你冲破现实,惩恶扬善,自己的英雄,你的选择将决定所有人的命运以及事件的发展

小组帖子:游戏制作线上团队太阳制作组招用爱发电的大佬

indienova.com/groups/post/98972

这里有大佬有萌,大家都目标一致要做一款好游戏出来。目前在制作一款3D动作RPG。……团队是一个团队,项目也是处于制作DEMO的状态。……我们的小目标是把游戏制作出来,目标是改善国内游戏的构成

小组帖子:游戏制作线上团队太阳制作组招用爱发电的大佬

indienova.com/groups/post/98973

这里有大佬有萌,大家都目标一致要做一款好游戏出来。目前在制作一款3D动作RPG。……团队是一个团队,项目也是处于制作DEMO的状态。……我们的小目标是把游戏制作出来,目标是改善国内游戏的构成

小组帖子:foreignness

indienova.com/groups/post/100537

The Curious Story of China's Indie Gaming Scene一部老外的讲解中国游戏社区生态的专题视频……站发游戏的账号也有一个自称不懂中文的巴西人关注,我还是比较好奇他们怎么通过问答注册的XD 狄学长shrekshao: 谢谢分享 sdj傻……(话说菊与刀的亚马逊评价我看日本人反馈还是好评的耶 方程: @sdj傻#3 日本的“民间生态”吗?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)