indienova.com/groups/post/1045
导入Files文件夹里,这个文件内只存放一串ID,这个ID就是你的游戏在Steam的唯一数字ID。……注意统计功能目前无法使用,自己写代码去连估计是可行的,或者按作者说的,买完整版插件。……两个图标,分别是已达成和未达成,需自己制作上传
indienova.com/game/nauticrawl
可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么办? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?
indienova.com/u/duc404/blogread/9593
那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?T会有多少条行动路径?……CT要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……阻塞点会在哪里?阻塞点和出生地的场景会是怎样的?
indienova.com/steam/game/927150
本来我是要从主角的第一关开始做的,但统计后发现NPC太多,美术外包的费用无法承受,于是先做了主角父亲的第一关……个人制作,能力有限,请多包涵。……由于目前游戏中没有感谢名单,所以在此感谢免费音效提供者:耳聆网、淘声网、爱给网、Freesound、mmorast
indienova.com/steam/game/825490
埃里克不知道教授到底想去哪里,更不用说愤世嫉俗的科学家只需要一个他能轻易摆脱的人,如果事情出错的话…当埃里克在他的枪下紧张时……游戏机制:你必须跑过几个地点,操作一把专用的手工制作的枪,教授在他家的作坊里用旧垃圾制作的
indienova.com/steam/game/2598870
没有关于你是谁和从哪里来的记忆,你遇到了一位科学家。他发现,有人从遥远的太空试图与市民联系。……🛠️ 制作:使用找到的资源制作零件和其他有用的工具
indienova.com/groups/post/103725
-游戏本身的框架已经制作完成。……-熟悉像素风俯视角RPG游戏(最好有实际制作经验)-本作无复杂玩法,是以对话方式推进的剧情游戏。……:QingtongeLinxiang邮箱:2191446908@qq.com请有意交流的朋友,备注在哪里看到的帖子
indienova.com/groups/post/2044
系列的变量而已也就是介绍下思路而已比如 Set 一个变量就是variable_instance_set(id……variable_instance_exists(id,argument0)variable_instance_set……(id,argument0,0) return variable_instance_get(id,argument0
indienova.com/steam/game/208200
开发:id Software 。……Mission.Key features:A Classic Remastered:Developed by id……allowing for smoother progression through the game.id
indienova.com/game/legacy-of-rust
开发:MachineGames, Nightdive Studios, id Software。……Created in collaboration by id Software, Nightdive
版本:Early Access
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