从 All I Have Is Time 看德国的独立游戏社区

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Wolf Lang 希望,All I Have is Time 能让大家对德国制作的游戏另眼相看。……实际上,All I Have is Time 的资料几乎少得可怜。……工作室以代表德国制作水准为傲

昼夜不停的城市(Circadian City)

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灵感来自Stardew Valley,The Sims和“Don’t Starve”每日生活大学毕业后你来到了一个大城市……你自己开始的生活。 你将在一个奇怪的公司工作,交朋友,晚上出去,并试图找到你的生活意义。……建立你的思想制作梦幻般的物品探索程序生成的世界发现神秘人物找到随机遭遇选择16种不同的人格路径挑选之一找到你的人生目标你的爱情生活怎么

会员:畑黑子(Hata Kuroko)

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独立游戏制作人。……认证:独立游戏制作人,发布游戏有《Power Overwhelming》、《The Sage Of Twilight

会员:Muxi

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steam游戏银河摸鱼人的游戏制作人。 认证:Steam游戏 银河摸鱼人 游戏制作

City Climber:摇摆着攀爬

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游戏开发者 Ondrej Angelovič 今年 21 岁,来自斯洛伐克,目前就读于捷克的布尔诺理工大学……在制作 City Climber 前,Ondrej 用 Unity WebGL 完成过两个小游戏,这是他第一次尝试制作较大的项目……目前游戏已经进入了制作的后期阶段,相信能够完成今年的第四季度发布的目标。相关链接

小组帖子:游戏官网及“山海图书馆”的发布通知

indienova.com/groups/post/101391

发起:KTL梁家铤 大家好,我是《山海列车》的制作人,KTL梁家铤。……好消息的是:我们的游戏官预估8月份上线!最近在忙于游戏缓慢开发的同时,网站的工作也得到进度。……资料文献我都会无一保留存放在图书馆里,让不止是游戏玩家甚至感兴趣的人来查阅资料

女妖的陷阱(The Succubi Trap)

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关于我的资料 我的昵称是“cerebraloverload”, 今年 22 岁。……我是心理物理学系的学生,(不是我的主科,而是我在大学学习中的一小部分)。……这是我所制作的第一个游戏。 请享受

腾讯游戏学院游戏扶持:汉家松鼠CEO成功谈小团队长线运营的诀窍

indienova.com/u/gadqq/blogread/11412

他们希望我们出一款的东西出来。……那么怎么考虑我们接下来的路该怎么走呢?……于是,我们在原游戏之中做了一个资料片,就叫《汉家江湖》,它是一个的游戏,也是一个IP,但是老玩家可以把自己的档案无缝转到的游戏

LeeTGame:【Lee哥】2D飞船生成器!自由定制,一键生成 - ShipMixer!| Kenney | 游戏开发

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制作2D空战游戏的可以去看一下。……ShipMixer网址:https://kenney.itch.io/ship-mixer 我每周分享游戏开发资源和有趣故事

文明 III(Sid Meier's Civilization III)

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《文明 III 完全版》包含:开启迷人发现之旅的《文明 III》、加强多人游戏内容的资料片《文明 III……:帝国争霸》,以及《文明 III:一统天下》收录的所有伟大新文明、场景和特色。……《文明 III 完全版》一打尽了更丰富的探索方式、更多可施展的策略,更多的游戏模式,以及更多的致胜方式

版本:Early Access


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