笑傲江湖:日月神教(Xiào Ào Jiānghú)

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笑傲江湖之日月神教根据同名小说制作而来,高度的还原了小说中的剧情,并且任务都是大师亲手绘制,为玩家带来可以感观的笑傲江湖世界……也因为制作小组用心以“第三人称”视点铺陈剧情,每一幕游戏画面都像是玩家在现场以参予者的角色和令狐冲一同打拼天下……,不过玩家绝不会是路人甲,而是真正的令狐冲本人,当令狐冲走到哪里,镜头就绝对会跟到哪里,毫不漏失 (Lose

indie 新闻官:独立游戏厅亮相花城广州TFC2016

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本次TFC活动得到了来自上方的大力支持,目前关于独立游戏,还有更多玩法和内容在讨论中,我们希望可以把独立游戏做的更加有趣……关于独立游戏就国外来说,在没有商业资金的影响或者不以商业发行为目的,独立完成制作,都可认为是独立游戏制作行为……而独立游戏制作和商业游戏制作之间的界限,独立游戏(Independent Game)制作是相对于商业游戏制作而存在的另一种游戏制作方式

danggexiaomimeiya:要有趣、要轻量,制作人老刘与他的《火力苏打》

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其实早在2013年,制作人老刘就已经积累起了“多英雄品类”的制作经验。……,也是整个制作团队的愿景。……目前,游戏官的有奖预约活动仍在进行中,参与预约分享专属链接邀请好友,既有机会赢取iPhone 14、

怪武大师(Ponster 怪武大赛)

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给喜爱游戏但有考公需求的同学一个两全其美的选择,在玩乐中进步,目前有逻辑填空,类比推理,图形推理,常识判断,资料速算五大基础板块题库,以及46……级英语需求的同学一个两全其美的选择,在玩乐中进步提供逻辑填空,类比推理,图形推理,常识判断,资料速算五大基础板块题库,以及46……游戏内提供了错题本,可以自行下载搜索未来会提供更多的板块题库以及自定义题库,解析问题之后我会每道题以自己思路制作解析

安堂的心理咨询室:杯中之心(安堂的心理咨询室:杯中之心〈ANDOU:Pulse of cup〉)

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开发:机械神狐教制作组 。……森林深处有着一间咨询室,在那里有一个机器人,她的任务是透过语言为迷途之人指引前行的道路,单纯且复杂。……,玩家将作为咨询方,以合适的选择逐步的为「逃避者」们解开其中的心结,透过选项为对方指引到更为美好的道路

Abbey Games 的新作公布:著名冒险家

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曾经制作过大热门模拟策略游戏《造物主》的 Abbey Games 公布了他们的下一款游戏:《著名探险家……国际社会(Renowned Explorers – International Society)》 曾经制作过大热门模拟策略游戏……国际社会(Renowned Explorers – International Society)》(官

奇亿音乐:游戏音乐,未来还有多长的路要走?

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相对应的目前流行的网络游戏中,中国古典仙侠类需要配合清新、悠扬带有中国古典韵味的背景音乐,例如《剑3……游戏音乐需要实时的响应玩家体验到的环境状态和事件变化,时机是未知的,体验是丰富的,做游戏音乐制作人是认真的……虽然游戏音乐相对电影音乐来说音频专业化程度高,但游戏音乐制作人也也是经历了游戏产业千锤百炼后成长出来的

新游添加愿望单!蒸汽平台鉴赏家大会定档9月24日

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今年将提前揭晓数十款新游佳作的测试时间节点、具体上线日期及制作人幕后设计的心路访谈。……今年鉴赏家大会 GameShow 新游发布会环节,将提前揭晓数十款新游佳作的测试时间节点、具体上线日期及制作人幕后设计的心路访谈……游戏茶馆、游戏新知、游研社、3DMGAME、游民星空、游戏动力、触乐、UCG、大众软件、Jump、游侠

PatheaGames:国产解密游戏《原生体(Protoform)》视频研发日志第二集

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制作团队开始制作第一版demo,但是过程中状况不断,且老大试玩后给出的评价不高,且看制作团队怎样渡过这个难关……制作团队开始制作第一版demo,但是过程中状况不断,且老大试玩后给出的评价不高,且看制作团队怎样渡过这个难关

躲避狂人(Crazy Dodgers)

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游戏特性: 超级经典躲避球,唤醒儿时街机梦 获得奖项: 最佳游戏程序奖 媒体报道: 游资 - 夫妻组队初试水独立开发……在独立制作完成产品之后,他们也对游戏开发有了新的思路和理解。……GameRes游资采访了团队代表小林同学,分享他们日常的开发情况和研发历程”开发团队: 林晓霖 -

版本:Early Access


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