indienova.com/steam/game/922250
控制角色在《龙之忍者》竞技场中一边躲避拥挤的交通、回旋踢和火焰忍者,一边设法快速到达最终目的地 - 银行……玩家控制角色在银行经理Roonie的帮助下将硬币存入银行
indienova.com/game/johnny-turbos-arcade-heavy-burger
控制角色在《龙之忍者》竞技场中一边躲避拥挤的交通、回旋踢和火焰忍者,一边设法快速到达最终目的地 - 银行……玩家控制角色在银行经理 Roonie 的帮助下将硬币存入银行
indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做该怎么做……,特别是对自己的游戏,太过于熟悉,太过于执着……通过不断调整,让游戏做得更适合玩家玩,需要的时间也更多……还是去网站上买,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是用第一种包一部分给制作团队,然后一部分去网上买
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25235
游戏音频开发过程大致分为三个阶段:、前期调研:前期调研科分为三个部分:对游戏的了解及客户策划的声音需求了解……,对市场的了解及玩家分析,分析竞品游戏。……;游戏音效是玩家互动和反馈的重要途径,游戏是否好玩,与玩家之间产生的操作互动体验就必须用适合的音效来做传递
indienova.com/u/maozhua/blogread/28395
复合音效是指具有多个声音元素,在游戏过程中由程序即时对这些元素合成发声的音效。……乐音音效更像是一小段音乐,通常在进入地图的时候闪现出来,这种音效属于音乐制作范畴,通常由音乐制作方来制作……以上就是游戏音效按照不同的分类划分出来的音效类型,后续小编也将持续为大家介绍游戏音效,敬请关注奇亿音乐官网
indienova.com/game/fishing-barents-sea-complete-edition
使用官方授权的 Scanmar 网板传感器和网位仪(TrawlEye)完全控制你的拖网。……你也可以在港口修理或升级船只,从银行贷款或在商店购买补给和鱼饵
indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305
认为应该在两个点上创新:位移与陷阱在游戏的后期主要的攻击手段应该是靠陷阱攻击,玩家在每个回合中都要思考自己要将棋子移动到哪里才能避开怪物的攻击与怪物的陷阱……每个角色这个过程其实很消耗脑细胞,我的设计路线是从怪物开始的,想到了10几只,最后定到了10只,其中一只做Boss……总结:虽然游戏肯定不是什么高分游戏,独立大作,但是在这个制作的过程中,学到了对项目的把控,在有限时间将自己的项目做到这个程度我还是基本满意了
indienova.com/u/tnm20/blogread/27770
此后,长生无论走到哪里,哪里都会生出荆棘刺破长生的脚,洒下一路的鲜血;天帝无德,把孟七变得又老又丑。……痛恨天帝活活拆散了他们,便选择在月下,他心上人之前最爱的地方,用自己的血染红绳子,帮天下有缘人牵红绳,促成一对对幸福眷侣……月老就在九香寨的月光下,而孟婆的奈何桥又在哪里了?请各位天命之人,关注后续游戏戏更新!
indienova.com/game/might-and-magic-iii-isles-of-terra
Magic III: Isles of Terra)是由 New World Computing 制作组开发……◎ 游戏内建银行,可将游戏内的金钱存入,随着游戏时间累积利息
版本:Early Access
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