indienova.com/steam/game/2991320
自己动手制作有趣的地图,然后分享给全世界。……自己动手制作有趣的地图,然后分享给全世界。……2.各种游戏物品3.像素图绘制4.玩家自制并共享游戏图包5.聊天系统、好友系统
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34099
完成了一部分攻击功能的制作 完成了一部分攻击功能的制作,接下来还要制作武器,完善的攻击系统等。……本来是要制作UI部分的,但UI设计的数据不齐全,我想等把攻击,AI敌人,拾取道具这些完成,最后做UI可能合适一些
indienova.com/groups/post/99687
发起:viperstudio 坐标广州,因为只能加班后制作,进度比较慢。……目前主要问题需求是还没有武器特效方案,四足敌人制作方案,BOSS制作方案。……次要问题是,过场人物动画制作,UI界面制作,武器升级系统设计。等 (转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/99688
发起:viperstudio 坐标广州,因为只能加班后制作,进度比较慢。……目前主要问题需求是还没有武器特效方案,四足敌人制作方案,BOSS制作方案。……次要问题是,过场人物动画制作,UI界面制作,武器升级系统设计。等 (转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/102860
游戏目前已完成主线完整剧情的制作,剧情演绎至长坂坡之战,预计单周目至少35小时游戏时长。……加入新角色 书写新的故事征程本作由原三国赵云传核心成员重组制作,在延续原设定的基础上,美术风格和剧情演绎上全新制作……制作组对战场的配乐、打击音效、场景设计的进行精心打磨,加入更多玩法:如龙凑战场加入粮草运输玩法,增加战斗策略深度
indienova.com/groups/post/102861
游戏目前已完成主线完整剧情的制作,剧情演绎至长坂坡之战,预计单周目至少35小时游戏时长。……加入新角色 书写新的故事征程本作由原三国赵云传核心成员重组制作,在延续原设定的基础上,美术风格和剧情演绎上全新制作……制作组对战场的配乐、打击音效、场景设计的进行精心打磨,加入更多玩法:如龙凑战场加入粮草运输玩法,增加战斗策略深度
indienova.com/groups/post/28957
发起:路人A 此小组暂时使用 RPGMaker MV制作rpg,因为有一个系统我想在游戏里制作出来,所以成立本小组是想把游戏做出来……如果可以,制作出大的rpg,将系统完善。……外加:有小伙伴对游戏制作有兴趣的,可以申请,我会根据情况邀请各位加入.没有算自娱自乐吧(/笑哭) 徐林
indienova.com/u/mGve8p9Sb486IoNb/blogread/34299
暂时简单写了9.1-9.3制作的内容,之后9.4-9.10制作的内容都会加进此文 9.1-9.3:……编写了背包系统的点击显示物品信息功能,开始编写game-play demo用的剧情,验收了新人物立绘。……9.4-9.10:增加了事件触发器事件,对话系统可以使用增加事件触发器事件让任务推进变得更加有趣
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)