傅真Janus:昌荣大厦开发日志001

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大家好,我叫傅真,是制作这款名叫”昌荣大厦”的游戏团队主创~,在这十年间我们制作了不少剧情向的解谜故事游戏……我就是在這種屋邨長香港的环境,总是有着一种很挤迫的感觉,而香港的公共房屋一直有着一种既温暖又富有人情味的氛围……小姐姐目前还在整形中,可能之后会面目全非至于系统方面,我们也是希望有别于其他冒险恐怖游戏,更希望它倾向我们的风格

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4天25场干货演讲,2020腾讯游戏开发者大会开启限量报名!

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即日起至11月22日,观众可通过TGDC官申请此次大会的观看名额,12月3日起可在官网查询审核结果,……Director Pawel Wojs将带来打造《全面战争:三国》这款继承了其20 年IP历史背后的故事;日本株式会社……来自清华大学深圳研究生的互动媒体设计与技术项目负责人李秀、设计艺术研究所所长黄维、互动媒体设计与技术项目教师孙兴

白石洲往事(Story of White Stone State)

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有人喜欢 3D 游戏一样道理;觉得因为独立游戏还是要坚持一点个性才有独立的味道 其他相关问题和建议可以到官、……群和微博:微博:https://weibo.com/1429986584QQ 群:650438712官:……年左右-至今 地点设定:白石洲,是中国深圳有名的城中村;位于深圳南山区,世界之窗和科技园之间,被深大道分开为上白石和下白石

引擎:Visionaire Studio 冒险游戏引擎

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部分作品其实开发点击冒险解谜类游戏的引擎一抓就有一把。……在能够熟练使用的情况下,制作一个原型可能仅仅需要几分钟的时间。……强大的事件系统、灵活的动作系统、动态视觉效果内置脚本编辑器Visionaire Studio 不仅仅只是支持点击拖放来制作游戏

小组帖子:独游AI工作室招人!

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卡耐基梅隆大学密歇根大学等世界一流名校。……任职要求:• 熟练使用Unity引擎,掌握Shader编写(HLSL/GLSL);• 熟悉2D美术制作流程……技术策划工作描述:1.负责游戏玩法系统、关卡逻辑的技术设计与实现,编写高效可靠的脚本/代码;2.

小组帖子:独游AI工作室招人!

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卡耐基梅隆大学密歇根大学等世界一流名校。……任职要求:• 熟练使用Unity引擎,掌握Shader编写(HLSL/GLSL);• 熟悉2D美术制作流程……技术策划工作描述:1.负责游戏玩法系统、关卡逻辑的技术设计与实现,编写高效可靠的脚本/代码;2.

小组帖子:AI独立游戏工作室招募成员(有报酬)

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卡耐基梅隆大学密歇根大学等世界一流名校。……具体JDUnity技术策划工作描述:1.负责游戏玩法系统、AI逻辑的技术设计与实现,编写高效可靠的脚本……任职要求:• 熟练使用Unity引擎,掌握Shader编写(HLSL/GLSL);• 熟悉2D美术制作流程

小组帖子:AI独立游戏工作室招募成员(有报酬)

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卡耐基梅隆大学密歇根大学等世界一流名校。……具体JDUnity技术策划工作描述:1.负责游戏玩法系统、AI逻辑的技术设计与实现,编写高效可靠的脚本……任职要求:• 熟练使用Unity引擎,掌握Shader编写(HLSL/GLSL);• 熟悉2D美术制作流程

德国长途客车模拟:波兰(Fernbus Simulator: Poland)

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驾车穿过华沙、克拉夫、格但斯克等风景如画的城市!……◎ 国际著名的波兰风景名胜◎ 无与伦比的细节◎ 波兰特色的道路和交通标志 城市列表 ◎ 华沙◎ 克拉夫……◎ 罗兹◎ 比得哥什◎ 波兹◎ 弗罗茨瓦夫

阿比斯的宝藏(阿比斯的宝藏Treasure of abyss)

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海域成为了海贼们冒险与战斗的舞台,进行着各种各样精彩演绎。……■■希在后期的输出是可观的,也是最先拥有全体攻击的队友,如果想快速清光小怪,那进阶希会是个很好的选择……■■虽然制作游戏很麻烦,但庆幸的是,我觉得制作游戏比玩游戏有意思多了

版本:Early Access


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