indienova.com/u/viperstudio/blogread/28295
顺势制作第二关的关卡中。 目前主要是制作第二关的关卡。目前主要是涉及关卡的设计。……唉,我应该先用白模搭建起来才对啊,不要被那些追着问美术资源的人带走
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34099
完成了一部分攻击功能的制作 完成了一部分攻击功能的制作,接下来还要制作武器,完善的攻击系统等。……本来是要制作UI部分的,但UI设计的数据不齐全,我想等把攻击,AI敌人,拾取道具这些完成,最后做UI可能合适一些
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3222
叽咪叽咪:您觉得,从国外转战国内,你们开发主机游戏的优势在哪里?……此外,我们有着多年的游戏制作经验,熟悉AAA游戏的开发流程,自然也能驾轻就熟,快速开始游戏的制作和开发……《火星漫游》正在摩点网参与众筹哦! 叽咪叽咪--属于玩家的评测网站,记录游戏经历,分享游戏乐趣
indienova.com/u/gadqq/blogread/11689
Design学习的电脑艺术,并于2004年作为美术学士毕业,我在Sigil Game找到了我的第一份工作,做一名场景艺术家……预先去思考你的游戏低模在我开始制作高模的同时,我会先考虑低模大概是什么样子的,通常我会使用一个很粗糙搭建的模型作为一个基石……如果你做的高模型对于后期轮廓不造成任何影响,你完全可以不需要对他建模可以后期来进行一些贴图细节上的刻画
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26103
RPG,益智类,敏捷类等等;游戏端有:手机,平板,电脑,主机等等;游戏题材:只有你想不到的,没有游戏公司做不出来的……2、音乐创作与修改 从最早需要的音乐先开始做,这样可以保证在游戏推出DEMO版或者内测版的时候就有音乐可用……制作人将在游戏中反复体验游戏画面、节奏与音乐风格的融合度,对自己的音乐做最后的测试与调整,直至游戏发布
indienova.com/steam/game/1233250
[h2挑战你的记忆力[/h2]“红色蝙蝠翼在哪里?” 配方的材料分布在不同的柜子里。……带朋友一起来制作更多的药剂吧!但你必须先沟通好。如果药剂里有一种材料不合适,你就得重新开始!
版本:Early Access
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