丧尸Logeeker:做游戏应该追求什么

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而且我所表达的意思里面,并不涉及游戏的成品质量,而是单纯的制作人有没有心游戏。……制作人有所追求但是最后的不好的情况并不在讨论范围内。……而且这个游戏的主要目的就是因为不工作后必须点什么来赚些钱

诺娃独立游戏通讯 2025-#11

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万智牌的官网有很多有价值的文章,不过有个缺点,每篇文章只会讲其中一点,得看很多篇才能连起来。……招募技术大佬一起独游;来自:综合讨论组会员:Neilyodog招募技术大佬一起独游; 游戏类型:3Drouge……,你想做好玩的暗黑类游戏来证明自己,无论你来自哪里,只要你有能力有动力敢出去闯,请加入我!

128hh苏:我把我以前刚接触游戏开发的游戏plane发上来了

indienova.com/u/2439905184/blogread/29648

这时我刚开始学习游戏游戏制作的一个小demo,仿飞行射击游戏。……音乐是FL Studio自带的 这时我刚开始学习游戏游戏制作的一个小demo,仿飞行射击游戏

小组帖子:程序寻求美术

indienova.com/groups/post/102333

发起:北寄熊 本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职steam,前段时间研究了……AI图,但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

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担心demo会被玩家到处传播,或者来不及制作demo,怎么?……厂商的游戏目前只支持英文怎么?……你们会在哪里直播?什么平台? 答:我们拥有独立的演播间,同步在虎牙、B站等多平台直播

小组帖子:会写程序的策划~

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发起:ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的……想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊

雪雪雪利:Hello,Indienova!

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其实是搜索“不会画画怎么游戏”搜到一篇日志过来的。……哈哈哈,其实我知道怎么,我也搜过无数次了,可还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……游戏也有几年了,但我除了同事几乎从未跟这个行业的人交流过,我自己也觉得是一件神奇的事

Michael Brough:免费模式太短视

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迈克尔·布拉夫(官网)接受 Indie Statik 网站采访,称自己一直在试验,希望找出 Appstore……然而,在《868-hack》制作完成后,他又决定将价格抬高到 5.99 美元。……与此同时,布拉夫认为很多游戏工作室试图达成价格与销量之间的平衡,却忽略了一个事实:“这是在拿真实的人类来实验

小组帖子:[提问]有什么用GMS开发的比较著名名的游戏?

indienova.com/groups/post/63413

开发我想做的游戏 yellow: https://www.yoyogames.com/showcase官网就有……2016年 用GMS技术开发的,已发售的比较成功的商业游戏产品使用 GameMaker Studio 制作的游戏产品

流贾君:写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

indienova.com/u/lukeee/blogread/29702

后续添加功能或者屏蔽部分内容的时候造成困难,目标游戏的制作目的也动摇了,知错了,要改要改。……听音乐《泡泡的人》过程中慢慢感受到之前不知道在哪里听过的一段模糊的话,大概是听了音乐,想到了场景与对白……喜欢游戏的点在哪里我是喜欢探索不同的、奇奇怪怪的游戏机制,找出灵感的魅力吧

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