小组帖子:真实阳光:生活的徒劳无功与徒劳无功的生活

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发起:方程 与精神科疾病有关游戏们真实阳光 Actual Sunlight(下文含游戏全面剧透,请注意……听说抑郁症的诊断标准有修正,我应该去关心一下吗?……我凭什么不读阿瑟·克拉啊?

樱花骑士 2(Sakura Knight 2)

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在《Sakura Knight》故事发生之后,艾丝特尔继续着她旅程,向成为像她母亲蕾西亚那样著名骑士而不懈努力着…………如果卢恩和塔特每五秒钟吵上一架的话,想来梦想成真还会更容易一些吧。……这个神秘女人的真实身份到底是什么?

命令与征服:红色警戒 3 指挥官挑战(Command & Conquer: Red Alert 3 - Commander's Challenge)

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捣毁你军队绝不罢手无情电脑指挥官正面交锋。……击败你敌人,征召部队,强化你军备,建立属于你大军。……,还有知名卡司饰演指挥官,包括瑞克.佛列尔饰演指挥官西尔!

战争的真相(Faces of War)

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冬日任务以及柏林风暴等- 精心设计团队 AI,为你创造新的战术可能性:AI 士兵不仅仅执行玩家下达命令……- 真实的物理引擎:所有一切都是可以破坏,甚至可以加以利用获得战争优势- 即兴战术,高级 AI……-《战争真相》受到了 GameSpy 关闭影响,但你仍可以继续通过局域,IP 直连,或 GameRanger

Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

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(上):帧与动作属性 - GameRes游资 ——作者:nagatsukiwww.gameres.com……游戏动作打击感应该怎么营造?……跟你聊聊怎么设计真正动作游戏(一)——作者:曾哥www.gcores.com/articles/104147

侏儒大战骑士(Gnomes vs. Knights)

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在奇异魔法森林中展开冲突!扮演拿着蝴蝶网的侏儒或笨手笨脚骑士。……在这场奇异在线 PvP 冒险中智胜对手,决定森林命运。……欢迎来到一款游戏,在这里,“获胜”意味着比对手稍微那幺尴尬!

danggexiaomimeiya:火炬无限官宣新赛季SS7“宿命塔罗”,前瞻直播不日启动!

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翻开宿命塔罗,赛季前瞻&圆桌会谈1月4日19:00揭晓 作为一款赛季爽刷打宝ARPG,《火炬之光:无限……随着画面一转,火炬之光的人气英雄伊斯竟然被束缚在四张塔罗之间,哪怕束缚被解开也只是让她坠入无尽深渊……官:https://torchlight.xd.cn/App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap

小组帖子:超300人线下面基!出海游戏厂商闭门对接会火热

indienova.com/groups/post/29811

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……FBEC2018”)于2018年12月5日在深圳市南山区科兴科学园会议中心1-3层举办,本届大会以“突维 · 裂变……EYOUGAME、Avid.ly、多米玩、创酷互动、奇酷工场、BBGame、晨之科、灵游互娱、猎豹移动、乐网络

茶多酚:范围蔓延 深渊经理2开发日志 10#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34359

时候产生新的想法,于是花时间去思考这个新的想法到底要不要做进去,是很多项目陷入停滞常见原因。……大多数增量游戏核心机制,从构思到原型需要时间很短(毕竟大多数本质都是点饼干-买手指点更多饼干-……用饼干更多手指循环),于是在“怎么用饼干得到更多饼干”就有了很大操作空间不过这并不意味着想到一切东西都可以放进去

李农民:关于写剧情的一二三:小故事、小支线怎么写。

indienova.com/u/linongmin/blogread/32946

这些内容很长,十几分钟得有了——如果你只想写一个小支线,你可以写这些啊!为什么可以写呢?……这些内容作用是——构建主角,也就是托尼史塔,这个公子哥+技术宅+军火商形象。……我不到啊……怎么写这个问题,总的来说是个个人问题……但为了证明分层法可操作性,我们现场编一个吧——核

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