indienova.com/groups/post/99585
发起:方程 与精神科疾病有关的游戏们真实阳光 Actual Sunlight(下文含游戏的全面剧透,请注意……听说抑郁症的诊断标准有修正,我应该去关心一下吗?……我凭什么不读阿瑟·克拉克啊?
indienova.com/game/sakura-knight-2
在《Sakura Knight》的故事发生之后,艾丝特尔继续着她的旅程,向成为像她的母亲克蕾西亚那样的著名骑士而不懈努力着…………如果卢恩和塔特不每五秒钟吵上一架的话,想来梦想成真还会更容易一些吧。……这个神秘女人的真实身份到底是什么?
indienova.com/game/command-and-conquer-red-alert-3-commanders-challenge
与不捣毁你的军队绝不罢手的无情电脑指挥官正面交锋。……击败你的敌人,征召新部队,强化你的军备,建立属于你的大军。……,还有知名卡司饰演的指挥官,包括瑞克.佛列尔饰演的指挥官西尔!
indienova.com/game/faces-of-war
冬日任务以及柏林风暴等- 精心设计的团队 AI,为你创造新的战术可能性:AI 士兵不仅仅执行玩家下达的命令……- 真实的物理引擎:所有一切都是可以破坏的,甚至可以加以利用获得战争的优势- 即兴的战术,高级的 AI……-《战争的真相》受到了 GameSpy 关闭的影响,但你仍可以继续通过局域网,IP 直连,或 GameRanger
indienova.com/u/narn/blogread/27667
(上):帧与动作属性 - GameRes游资网 ——作者:nagatsukiwww.gameres.com……游戏动作打击感应该怎么营造?……跟你聊聊怎么设计真正的动作游戏(一)——作者:曾哥www.gcores.com/articles/104147
indienova.com/game/gnomes-vs-knights
在奇异的魔法森林中展开冲突!扮演拿着蝴蝶网的侏儒或笨手笨脚的骑士。……在这场奇异的在线 PvP 冒险中智胜对手,决定森林的命运。……欢迎来到一款游戏,在这里,“获胜”意味着比对手稍微不那幺尴尬!
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36219
翻开宿命塔罗,赛季前瞻&圆桌会谈1月4日19:00揭晓 作为一款赛季制爽刷打宝ARPG,《火炬之光:无限……随着画面一转,火炬之光的人气英雄伊瑞斯竟然被束缚在四张塔罗之间,哪怕束缚被解开也只是让她坠入无尽的深渊……官网:https://torchlight.xd.cn/App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap
indienova.com/groups/post/29811
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……FBEC2018”)于2018年12月5日在深圳市南山区科兴科学园会议中心1-3层举办,本届大会以“突维 · 新裂变……EYOUGAME、Avid.ly、多米玩、创酷互动、奇酷工场、BBGame、晨之科、灵游互娱、猎豹移动、网乐网络
indienova.com/u/teapoly/blogread/34359
做的时候产生新的想法,于是花时间去思考这个新的想法到底要不要做进去,是很多项目陷入停滞的常见原因。……大多数增量游戏的核心机制,从构思到原型需要的时间很短(毕竟大多数的本质都是点饼干-买手指点更多的饼干-……用饼干买更多的手指的循环),于是在“怎么用饼干得到更多的饼干”就有了很大的操作空间不过这并不意味着想到的一切东西都可以放进去
indienova.com/u/linongmin/blogread/32946
这些内容很长,十几分钟得有了——如果你只想写一个小支线,你可以不写这些啊!为什么可以不写呢?……这些内容的作用是——构建主角,也就是托尼史塔克,这个公子哥+技术宅+军火商的形象。……我不到啊……怎么写这个问题,总的来说是个个人问题……但为了证明分层法的可操作性,我们现场编一个吧——核
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