黑色合金:S-Tribute(Metal Black: S-Tribute)

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此作品是由 Bing 在 1996 年重新制作的家用主机版本。……然而,每施放一次攻击光束量会减少,如量为零则无法施放光束能量攻击。 光束能量攻击有两种类型。……当飞船的光束与 BOSS 的光束相碰撞时,干扰会产生一个非常巨大的 NEWALONE,它将会从量量多的一方移动至量量少的一方

B 画少说(B画少说)

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使用自研AVG-模拟引擎开发,实时光影弹幕系统,仿真时间系统。真实地区,人物和事件

VR可爱坦克:女孩与恐龙(VR cute tanks: Girls and Dinosaurs)

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在这个VR可爱的坦克:女孩和恐龙中,您可以在惊险的战斗中模仿真正的装甲兵,选择驾驶强大的老虎来统治战场

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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你得在六十多个岛屿之间游走,并在疯狂又爱Cosplay的哥布林[/b],放屁的石巨人和被诅咒的天才们的围堵下闯出一血路……动态手工系统(DyCS) 能让你利用制作蓝图及各种可能的材料来制作武器、防具,饮料甚至炸药!……制作或是从什么地方去偷来家具吧 : ) 厌倦了收集或是到市集水果?自己动手丰衣足食!

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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你得在六十多个岛屿之间游走,并在疯狂又爱 Cosplay 的哥布林,放屁的石巨人和被诅咒的天才们的围堵下闯出一血路……动态手工系统 (DyCS) 能让你利用制作蓝图及各种可能的材料来制作武器、防具,饮料甚至炸药!……制作或是从什么地方去偷来家具吧 : ) 厌倦了收集或是到市集水果?自己动手丰衣足食!

Critical Path Project 游戏要义系列 Vol.2

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参与作品:洛克人系列、鬼武者系列、丧尸围城 游戏要义系列是由 Artifact 制作的一个挺牛逼的项目……虽然大部分视频仅有 1 分钟左右,但是谈及的话题一定会为你对游戏的理解辟出一新的航线。……,参与作品:洛克人系列、鬼武者系列、丧尸围城 文明系列制作人席德梅尔谈游戏的乐趣 文明系列制作人席德梅尔谈游戏作弊

洞石火(Ignited in Cavern)

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开发:伤官制作组。发行:伤官制作组。洞石火。发行日期:2024-04-11。……游戏约 10 万字文本,男女主两分线,6 个结局。……您可以在完成一周目游玩后,选择另一分线进行二周目游戏。全剧情游玩时间约为 3~5 小时

SAMUZA 机器人(Samuza)

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每个关卡都有一赛道,您必须在避开一系列障碍物的同时完成。 故事模式游戏的故事战役。……无尽模式完成随机社区制作的关卡。小心不要偏离路线,因为每次重置都会失去一生命。看看你能走多远!……创作者模式制作自己的内容!您可以在创作者模式中创建自己的原创关卡!

三位一体 增强版(Trine Enchanted Edition)

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可以在任意时间内控制 3 名完全不同的角色:魔法师能掷出物理性的仿真物体,并让它们悬浮在完全互动的游戏世界骑士是个破坏使者……可以轻松的从一个平台摆到另一个平台用许多不同的方式解决挑战和难题——结合角色能力,让你的头脑创造出前所未有的解决方案角色获得的经验可以用来升级他们的技能由仿真物体组成的全面互动的世界

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

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各位老板周末愉快~BOSS战的开发已经接近尾声啦,不过这周还得继续给大家画饼带来最新情报~ 最近打工仔了解到制作人带着大家在讨论关卡设计……中国古风与赛博元素的结合将会擦除什么样的火花呢~ 2、第二类关卡是欧洲中世纪很流行的巴洛克风格~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物……图,仅供参考 为什么是中东豪宅?

版本:Early Access


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