indienova.com/game/metal-black-s-tribute
此作品是由 Bing 在 1996 年重新制作的家用主机版本。……然而,每施放一次攻击光束量条会减少,如量条为零则无法施放光束能量攻击。 光束能量攻击有两种类型。……当飞船的光束与 BOSS 的光束相碰撞时,干扰会产生一个非常巨大的 NEWALONE,它将会从量条量多的一方移动至量条量少的一方
indienova.com/steam/game/1007870
使用自研AVG-模拟引擎开发,实时光影弹幕系统,仿真时间系统。真实地区,人物和事件
indienova.com/steam/game/1582430
在这个VR可爱的坦克:女孩和恐龙中,您可以在惊险的战斗中模仿真正的装甲兵,选择驾驶强大的老虎来统治战场
indienova.com/steam/game/953690
你得在六十多个岛屿之间游走,并在疯狂又爱Cosplay的哥布林[/b],放屁的石巨人和被诅咒的天才们的围堵下闯出一条血路……动态手工系统(DyCS) 能让你利用制作蓝图及各种可能的材料来制作武器、防具,饮料甚至炸药!……制作或是从什么地方去偷来家具吧 : ) 厌倦了收集或是到市集买水果?自己动手丰衣足食!
indienova.com/game/doom-and-destiny-worlds
你得在六十多个岛屿之间游走,并在疯狂又爱 Cosplay 的哥布林,放屁的石巨人和被诅咒的天才们的围堵下闯出一条血路……动态手工系统 (DyCS) 能让你利用制作蓝图及各种可能的材料来制作武器、防具,饮料甚至炸药!……制作或是从什么地方去偷来家具吧 : ) 厌倦了收集或是到市集买水果?自己动手丰衣足食!
indienova.com/game/ignited-in-cavern
开发:伤官制作组。发行:伤官制作组。洞石火。发行日期:2024-04-11。……游戏约 10 万字文本,男女主两条分线,6 个结局。……您可以在完成一周目游玩后,选择另一条分线进行二周目游戏。全剧情游玩时间约为 3~5 小时
indienova.com/game/samuza--1
每个关卡都有一条赛道,您必须在避开一系列障碍物的同时完成。 故事模式游戏的故事战役。……无尽模式完成随机社区制作的关卡。小心不要偏离路线,因为每次重置都会失去一条生命。看看你能走多远!……创作者模式制作自己的内容!您可以在创作者模式中创建自己的原创关卡!
indienova.com/steam/game/35700
可以在任意时间内控制 3 名完全不同的角色:魔法师能掷出物理性的仿真物体,并让它们悬浮在完全互动的游戏世界骑士是个破坏使者……可以轻松的从一个平台摆到另一个平台用许多不同的方式解决挑战和难题——结合角色能力,让你的头脑创造出前所未有的解决方案角色获得的经验可以用来升级他们的技能由仿真物体组成的全面互动的世界
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712
各位老板周末愉快~BOSS战的开发已经接近尾声啦,不过这周还得继续给大家画饼带来最新情报~ 最近打工仔了解到制作人带着大家在讨论关卡设计……中国古风与赛博元素的结合将会擦除什么样的火花呢~ 2、第二类关卡是欧洲中世纪很流行的巴洛克风格~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物……网图,仅供参考 为什么是中东豪宅?
版本:Early Access
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