Alawar Entertainment:Beholder 2 采访部公告 编剧的独白

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我突然想到,如果这都是一个人会怎么样呢?对,没错!就是我!……既是主制作人,又是编剧,还是程序员….要是我能做到,这又会怎样呢?……我突然想到,如果这都是一个人会怎么样呢?对,没错!就是我!

Codinggamer:《给你颜色瞧瞧》开发日志02——游戏发布啦啦啦

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游戏下载地址:给你颜色瞧瞧官网 游戏最终的画面游戏很简单,就是你看到的文字具有颜色含义和实际文字颜色又和字面意思有出入……没有版号怎么办现在实际上是没有版本号,所以大部分安卓市场是上不了,所以国内只上了Taptap,当然google……最后竟然你都看到这里了,赶紧下载来玩下啦啦啦,反正是免费游戏,玩一下也不会怀孕^_^下载链接:给你颜色瞧瞧官网

阿撒:音乐临摹练习照虎画猫_ 決意 -父の手紙- (Ninja Gaiden - Vow of Revenge)

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对应之前那篇日志关于自学音乐制作的心得建议这是用现成的midi谱子 + Super Audio Cart……做到这一步是很容易的,如果对 自学游戏音乐制作怎么起步, 可以看看链接里的日志文章

GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏也能做自己的IP,《波西亚时光》团队新作值得期待吗?

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公司也搬到了重庆的市中心,楼下就是轻轨站、重庆著名的好吃街、商场、红景点。……所以在做《沙石镇》的时候,我们就想到要去沙漠里面去考察和学习,怎么防沙、治沙,怎么在沙漠中进行种植,而当我们得知中宣部要做这个事情……但是同时,也需要考虑到市场接受度,能让玩家愿意掏钱我们制作的游戏,让他们玩到我们的游戏,我想这才是游戏创作者最大的愿望

腾讯游戏学院游戏扶持:斩获金翎奖 《刀光与少女》手游研发历程分享

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我们采访到了《刀光与少女》的制作人阿枪,一起来看看他是怎么说的吧!……一、 品鉴会:不止是分享记得在2018年第一期腾讯游戏学院品鉴会上,制作人阿枪曾分享了《刀光与少女》的研发经验……《刀光与少女》制作人阿枪阿枪:“首先要很感谢腾讯游戏学院邀请我们参加第一期的分享会,为了不辜负组织的信任

欧陆战争 6:1914(European War 6: 1914)

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指挥阁下,请开始您的一战军事传奇征程吧!……【征服模式】***建造军事设施,训练军事单位***建设城市提高物资产出,提升国家科技***建造军事学院……200 个各国兵种和各种风格的建筑*** 45 项科技和 120 多种物品

新书推荐:《主机游戏的叙事创作》

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Keith Giglio现在在雪城大学纽豪斯学院任教编剧和主机游戏写作。……长大后,我在锡拉丘兹大学纽豪斯学院学习电视、广播和电影制作。……也许他们转过身来,到处走建筑

台湾电子游戏史(四):山雨欲来(1996-2003)

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[1]《大富翁 3》(大宇资讯,1996)[1] 太平洋游戏:《中国游戏教父——姚壮宪》。……[32] T 客邦:《仙剑奇侠 20 年,仙剑之父姚壮宪怎么评价这段过去》。……[33] 周芷伃:《从全面禁止到全民娱乐:台湾电子游戏的发展与变迁》,东海大学硕士学位论文,2019

GWB-腾讯独立游戏孵化器:《代号:锦衣卫》坐镇!不要错过这次零距离了解未发售精品独游的机会

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不论你是希望开拓视野的游戏从业者、计划步入这个行业的在校大学生,亦或是对中国独立游戏感兴趣的核心玩家—……不论你是希望开拓视野的游戏从业者、计划步入这个行业的在校大学生,亦或是对中国独立游戏感兴趣的核心玩家—……如果无法来到我们的活动现场,也欢迎您访问同行活动官网,预约我们活动的线上直播!

LeeTGame:【Lee哥】2D飞船生成器!自由定制,一键生成 - ShipMixer!| Kenney | 游戏开发

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制作2D空战游戏的可以去看一下。……ShipMixer网址:https://kenney.itch.io/ship-mixer 我每周分享游戏开发资源和有趣故事

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