直面游戏与现实伦理的论证

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我还想看看你怎么对付楼上两位的呢。”……由于游戏制作者通过游戏这一媒介与玩家之间产生了社会性的互动(并且这也是游戏制作者的倾向),尽管游戏世界的设定是虚构实在的程序语言……但我们要知道这不等于游戏走向高度仿真化就一定更远离实在世界,对于高度仿真的反道德内容,我相信人们会一直警惕地对待

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

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总之,托了大数据,计算力提升还有新模型出现的福,这几年,人工智能的相关产业蓬勃发展,相关研究也得以持续推进……如果绘制出表示这些概念如何建立在彼此之上的一幅,我们将得到一张‘深’(层次很多)的。……magenta.tensorflow.org/demosmagenta是由GoogleBrain团队开发的一款基于tensorflow平台的开源的人工智能项目

幻现的花海 - 设定集

indienova.com/steam/game/2780070

A,制作组成员的感想,其它……使用方法&文件内容关于游戏本DLC包含以下内容:立绘、行走、场景……,我是《幻现的花海》的制作者黛惠。……同时,也收录了部分未在游戏中直接体现的设定资料,阅读起来说不定会别样有趣?

GameCreator - 空之猎 - Shoot of sky

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度射击核心功能● 继承游戏模板-空之跃的特性● 支持360度方向的射击,PC端使用鼠标确定方向,移动端使用虚拟键盘中的右摇杆确定方向……提供了一套未来风格的默认素材高级扩展● 通过触发器与力模块允许可视化实现各种物理效果(如攀爬、传送带等各种功能块都是)● 行走允许逐帧设计包围盒……● 如用于GameCreator引擎则需要购买专业版的GC软件且注明来源

并没有网络成瘾这回事

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就是这种观念给了这些人误用砖家身份的机会。……另补几张,都来自上面链接中的 ppt。……这个观点我发展了近两年,在国内外会议上都和人交流过,才呈现出比较明晰的状况

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#3

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最终,制作组决定制作一款与过去自己战斗为题材的游戏,出于对这个想法的热爱,在 game jam 结束后……该作即将登陆 steam 平台,根据开发组近期发布的消息,steam 版很可能会加入线上匹配模式。……制作早期,开发组没有任何资金来源,凭借业余开发完成了这块作品的雏形

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十五期:地图发布,以及再见

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平台负责提供运营支持、宣发支持等等(典型的如热门地图榜、新榜、推荐榜)。……重复地去讲述他人已经讲过的内容在我们看来并不是什么对于制作有帮助的事情,因为项目的制作,终究需要作为制作者的你能够自行根据需要找到自己想要的问题答案……QQ群,在这些群的群共享文件中,往往可以找到各类教程资源

捕鱼:巴伦支海(Fishing: Barents Sea)

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使用官方授权的 Scanmar 板传感器和网位仪(TrawlEye)完全控制你的拖网。……我们根据 20 年的气象资料,重现出巴伦支海鱼群的真实环境,包括水温和季节。你必须关注所有细节。……你也可以在港口修理或升级船只,从银行贷款或在商店购买补给和鱼饵

陶仁贤:2018虚幻引擎技术开放日完整议程曝光

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智能手机的配置千变万化,以高标准完成移植和兼容更易事。……Parrish将详述创建digital human时的工作流程和技术,展现虚幻引擎4下细节丰富且真实的数字虚拟角色的制作技巧……此外,柴云天还将帮助大家了解有哪些插件做了引擎编辑器扩展,以及如何从这些插件中找到合适的参照来快速帮助自己学习制作编辑器扩展

秋色的记忆(体验版)(Fall... in Love)

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您以插班生身份入读私立蓝茶高等学校,在这陌生又有点异常的学园内与各式帅哥相遇,展开欢乐又浪漫的校园生活……/简中/英语字幕(中文字幕以书面语书写,听不懂广东话也完全没有问题!)……► 本游戏为体验版(包含序章及第一章),全游戏现正制作

版本:Early Access


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