温馨马车(Cozy Caravan)

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通过愉快的小游戏制作各种物品,然后设立你的市场与当地镇民进行贸易。……保持警惕,你永远不知道你可能在哪里遇到一个可能需要搭车的人!

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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这次我们有机会与制作者猞灵工作室聊了聊,看看这个还未问世的游戏都有哪些特色。……初看艺术风格,与 Banner Saga 很相似,这种风格的灵感来自哪里?……在制作《埃萨之子》中,最需要花心思设计的部分在哪里

小组帖子:业余UE4制作3D战棋,求策划大佬一名,非手游。

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也容易出成品,缺少一名策划,本着做好一款游戏的初衷出发,业余制作实属不易,请不要带着利益及其他过多的想法……能将一个游戏有序的制作出来就已经成功了。愿意参加的大佬可以联系QQ707786006。……目前2D/3D美术,程序,特效均已就位,互聊协作方式为GitHub,若果有动作大佬想参加也十分欢迎

游戏历史上的今天:《战场的女武神》

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如果不玩游戏的话,动画我也推荐的…… 游戏有几个续作,其中二代和三代的平台均为 PSP,虽然掌机平台上画面表现自然会降低几个等级……,不过这种战略游戏很适合在掌机上游玩,而且二代和三代整体质量也相当不错。……二代讲述的是一代之后的故事,男主从军队退休后在本作的士官学院中开起了杂货店(女主卖面包)

诗 - 开发日志 #1

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由于我自己也在做独立游戏,所以便想到了把开发日志发表到这个平台上,也算给自己一种继续下去的动力吧。……现在,音符和判定线的交互设计和制作完成了。那么如何将它们套用到曲子中呢?……到底错误出在哪里了呢?

Hanshiluoting:【诗-开发日志#1】2020/11/1 音游系统初探索

indienova.com/u/hanshiluoting/blogread/27552

由于我自己也在做独立游戏,所以便想到了把开发日志发表到这个平台上,也算给自己一种继续下去的动力吧。……现在,音符和判定线的交互设计和制作完成了。那么如何将它们套用到曲子中呢?……到底错误出在哪里了呢?

阿加雷斯特战记 甜蜜新婚(Record of Agarest War Mariage | アガレスト戦記 Mariage | 阿加雷斯特戰記 甜蜜新婚 | 阿加雷斯特战记 甜蜜新婚)

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由第一代的主人公和女主角决定第二代主人公继承何种能力与特征的选择,在对话中比比皆是。 ◇战斗中脱衣!

小组帖子:58关……

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#6 氧气面罩,漏题了2333 chakyam: 懂了,谢谢~ FolStone: 迷之塔防,这游戏输二代还不对

海王模拟器 2(Lover Simulator2)

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外冷内热的御姐,口是心非傲娇大小姐,性感社恐的宅女,古灵精怪双胞胎……她遇见过自律的学霸,玩世不恭的富二代

战争雷霆:T-80U-E1 捆绑包(War Thunder: T-80U-E1 Bundle)

indienova.com/game/war-thunder-t-80u-e1-bundle

这款型号的一项显著特征就是第二代“普利萨”热像仪,采用来自 Thales 的法国矩阵

版本:Early Access


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