诺娃独立游戏通讯 2024-#13

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indie 新闻。 介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。……一一式中融合了传统武术和古典舞蹈,在见招拆间探寻武舞合一的境界。……从最初的构思,到剧本的撰写,再到实际的动画制作和音效搭配,每一步都需要精心策划和无限的热情

小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

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Unity+C#开发经验,对于构建2D沙盒类游戏框架比较熟悉3.我自己开发的一个太空沙盒游戏项目,项目官网……chentongxin: 加班狗飘过 Angeliclovewind: 不敢做沙盒这么大的项目,考虑其他类型的游戏……星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我的QQ1736875171行

NOVA海外独立游戏见闻(试刊 Vol.4)

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可前往活动官网查看完整提名名单并参与投票。……可前往活动官网了解更多相关信息。……本作由 Sbug Games 开发,是《勇网直前》(Webbed)的衍生作

小组帖子:南京景洲动漫设计有限公司 承接各种外包3D建模,3转2,游戏特效

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Kingland Studio(景洲动漫)源自高校,已与多所高校(南京大学、东南大学、南京艺术学院、三江学院等……我们的团队成员多数都参与制作过AAA项目,包括2K系列、神秘海域、海岛大亨、剑侠情缘、天涯明月刀等国内外知名项目……我们的团队成员参与制作包括《大闹西游》、《怪物猎人Online》,《剑三重置版》《指尖江湖》等诸多大作的动作部分

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.86

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图片:Creative Wales 官网电子游戏历史基金会收录《神秘岛》系列开发历史档案6 月 4 日……同时,公司还在其官网发布公告,开启大规模招聘,范围涵盖工作室“几乎所有部门”。……《模拟人生》系列制作人蒂姆·图尔诺于 6 月 1 日逝世

笼中窥梦(Moncage)

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【多重提示杜绝关】游戏包含多种解谜引导机制,包括最基础的「视觉引导」,帮助你快速定位关键物品;而「文字提示……空间中 ​ “Moncage 是由在 NYU Game Center 学习的两位中国留学生周栋和陈一加制作的……游资采访了周栋,分享他们在《笼中窥梦》创作过程的思考和经历。”

秘密基地建设(Azito)

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玩者化身为司令,要建设一个秘密基地。……只要研发就可以制作出怪人、英雄与巨大机器人等角色。将各个单位组织起来,建构出最强的机构!……此外,使用记忆,可将所建立的单位与朋友交换。想要入手所有的单位?可得要努力喔!

SUPERHOT + Hotline Miami = Shootout Inc.

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游戏的创作有时并不需要完全彻头彻尾的创新,二次创作也会是不错的尝试。……怎么说呢,简直太棒了! 原型 先看看被融合的这两个游戏的特点。……官网 去看看下载原型中可以选择自定义关卡文件,未来改作很有可能有关卡编辑器

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.4

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姐Cara。……由姐 Cara 获得授权翻译。……游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook

当实时遇上回合制:Nova-111

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这款名为《诺-111(Nova-111)》的游戏就这样给我们带来了一种全新的游戏体验。……游戏的美术和配乐都很不错,这不得不提到开发公司 Funktronic Labs(官网),他们向来以创新和制作精良著称

版本:Early Access


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