indienova.com/u/mevius/blogread/13818
——就想着俺直接在地图上做个玩意——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定—……—是哪个数字就回哪张图——但是做的时候发现返回图是要有个固定坐标——这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练
indienova.com/steam/game/3070750
你接手了一所破败的学院,誓要重振雄风,成为顶峰。在这个世界中,每所学院的学员都有召唤灵魂战士的能力。……学院之间的竞争激烈,每一个学员都肩负着重大的使命,他们将召唤并训练这些灵魂战士,为学院的荣誉而战。……游戏特色介绍模拟经营:从废墟中重建你的学院,管理资源,建设设施,打造一座繁荣的战斗学院
indienova.com/steam/game/3457370
回到伯明翰站的铁路上,驾驭柴油动力,征服著名的利基斜坡。……回到伯明翰站的铁路上,驾驭柴油动力,征服著名的利基斜坡。……在伯明翰新街站到布罗姆斯格罗夫站之间驾驶西米德兰铁路或纵贯铁路的班车,路上仅停靠伯明翰大学站,并超越路上遇到的英铁
indienova.com/u/mGvZR0gCL41635/blogread/35018
玩家收到的开启《雄伟》的电子邮件/图:Brainy Gamer但《雄伟》与《野兽》之间有两处显著的区别……,现实从哪里开始。……《光环 2》,最伟大的电子游戏续作之一/图:Ontapsportsnet《我爱蜜蜂》可以视作为《野兽》
indienova.com/u/ceasia/blogread/31186
然而在漫长的电子游戏史上,还有非常非常多的游戏因为各式各样的原因而无法被通关。……>>>《无声狂啸》,1995《无声狂啸》是 90 年代美国电子游戏黄金时期的巅峰作品之一……,改编自哈兰·艾利森(Harlan Ellison)的同名科幻恐怖小说,讲述了五位身怀故事的人类在绝望中与超级
indienova.com/u/ceasia/blogread/29571
毕业于卡耐基·梅隆大学的苏利文对电子游戏有一套完整的理论:玩家喜爱的是游戏的玩法,其他东西都是点缀。……瑞克认为这样做会导致游戏不具备“历史真实”,但苏利文抛出的另一个理论则被后来的人们证明了其正确性:在电子游戏里……>>>顶点后的退潮:神话并未长存,各奔东西的好友们最终会在哪里生活?
indienova.com/u/gadqq/blogread/27571
在《穿越火线》网剧上线之前,其实也没有多少人真的看好它。……《CF》网剧的成功能给其他项目的影游联动带来哪些启发?……由腾讯游戏学院主办的《论道》栏目便邀请到了《穿越火线》网剧的影游联动负责人惊风老师,请他为我们揭秘背后的那些故事
indienova.com/steam/game/3080140
在此DLC中你将找到:电子美术设定集该设定集(PDF)共计 36 页,包含大量奇特的概念图、草图和剧情
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大家去哪里了?这里发生了什么事?……Polygon 年度最佳游戏IGN 年度最佳电脑游戏Spike TV VGX 年度电玩奖最佳独立游戏英国影艺学院
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