indienova.com/groups/post/103472
发起:居尘工作室 目前项目确定在长沙,项目是一个局域网联机的写实类FPS游戏,目前打算搭建基础核心班底
indienova.com/game/bring-honey-home
想要完成一个关卡,你需要把碎片拖到游戏板上,并填满整个网格。……它有 4 种难度,从初级到专家,总共有 240 个关卡
indienova.com/u/playsect/blogread/35378
在父亲的葬礼之后,亚当收到了一个身份不明的人寄来的名为 "起源 "的大楼的不动产权转让证明。"
indienova.com/u/gadqq/blogread/26685
时隔半年,GWB腾讯游戏品鉴会又再次启动,第8期创意大赛专场将在8月29日(周六)通过线上直播的形式举行……报名网址:https://gwb.tencent.com/gameshow 届时活动将在GWB官网以及斗鱼……活动流程:13:10-13:20夏琳丨腾讯游戏学院院长分享主题:GWB腾讯创意游戏合作计划介绍13:20
indienova.com/groups/post/100337
其中超级AI“楼亭”控制整个“天穹城”运作Demo流程:主角处于一个箱庭式的可探索场景(某居民区),脚本设置有多种离开方式……但这些都需要玩家通过探索发现线索、发掘通关方法、而后通过线索解决问题。……目前是什么人才都缺,也欢迎经验欠缺的小伙伴,一起学习进步都可以,唯一的要求就是有一颗积极向上热爱游戏的心
indienova.com/groups/post/102188
2.为什么要找主美合伙人?……3.要找什么样的美术合伙人?热爱游戏!想做一款自己的产品!……首先声明一点,就算大家都谈得来,也不太可能没任何磨合就直接参与我们压箱底的案子,这样风险太大
indienova.com/groups/post/102189
2.为什么要找主美合伙人?……3.要找什么样的美术合伙人?热爱游戏!想做一款自己的产品!……首先声明一点,就算大家都谈得来,也不太可能没任何磨合就直接参与我们压箱底的案子,这样风险太大
indienova.com/u/news/blogread/1430
主题演讲嘉宾: 王文斓:英特尔资深应用工程师 Eugene Krasichkov: 英特尔图形软件工程师……、爱普众创、Unity、UCCVR)10:15am: 图形性能分析帮你的游戏更快更好 英特尔图形软件工程师……Multiverse CEO 范威洋 3:50pm: 游戏路演,邀你来玩7:00pm: 结束工作坊报名网址
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34621
经历了长达一个多月的火热报名,于上周刚刚完成了两期线下校园赛的精彩对决。……每场线上赛的冠亚季军将分别获得1000元、800元和500元的奖金,同时还将获得精美礼品和荣誉证书。……除了赛事精彩恭候粉丝见证,四川移动还集结了强势套餐,一站式承包大学生的校园生活
indienova.com/u/inspot/blogread/16654
正片创建碰撞体在官方的Demo里,所有的碰撞体都是通过Unity的一套ConvertToEntity流程创建的……而现在我们是需要动态创建碰撞体或者需要动态调整碰撞体的参数的,所以需要整理出一套通过脚本来操作的流程。……在Demo里,每一个碰撞体GameObject上面挂了两个关键组件:Physics Shape和Physics
版本:Early Access
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