炸弹 X(BOMBERX)

indienova.com/steam/game/1208900

商店中将提供大量可改善您的生命值,炸弹效率和游戏性能的物品,让对手没有机会就可以打架!……游戏中的奖励效果:-增加爆炸范围-增加速度-增加炸弹数量-生活奖金你会是最好的?……我们开始吧! 我们开始吧!

炸弹 X(BomberX)

indienova.com/game/bomberx

商店中将提供大量可改善您的生命值,炸弹效率和游戏性能的物品,让对手没有机会就可以打架!……游戏中的奖励效果:-增加爆炸范围-增加速度-增加炸弹数量-生活奖金你会是最好的?……我们开始吧!我们开始吧!

生活是艰难的(Life is Hard)

indienova.com/steam/game/414080

我们的游戏没有明确的目标,怎么玩全是你的自由。 你可以做你任何想做的事情。……诺曼人致敬或者拒绝,谴责你国家的战争? 和商队进行贸易或者掠夺它?……但它非常值得,不是?不管你如何选择,你的道路可不会没有坎坷 很多随机事件都可以打断你的计划

蹦极(Hoplegs)

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你热爱创造?在我们的自定义关卡编辑器中,让你的想象力肆意驰骋吧!……从几乎可以控制任何开关的谜题关卡,到零重力的太空灵感关卡,再到难以攀登的山峰,真的没有什么可以阻挡你的创意……你能找到它们

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……银河战士和恶魔城粉丝,银河城游戏其实一直想做,但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高,考虑我是第一次横版并没有这方面经验……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……银河战士和恶魔城粉丝,银河城游戏其实一直想做,但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高,考虑我是第一次横版并没有这方面经验……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

锻造和打斗(Forge and Fight)

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可以在游戏过程中获取武器部件并将其打造成你心中最强的武器!想要在没有任何限制的情况下打造武器?……没有问题!你可以在创意沙盒模式中随意创造并测试你渴望的武器! 在竞技场里你可以使用近战或远程攻击!……你可以在游玩过程中获得零部件,或者你也可以选择支持开发组,直接前往废料商店购买

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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(不需要修读必修课?)不,没有这样的说法。但很多专业课有先修课程的要求。……会,和严肃游戏方向的学生一起来。游戏方向也有接受博士生,是?……没有,只要中国教育部认证的学校都可以。(作品集之类有要求?)

sdj大傻:白鸟开发日志(2)——不妨从套路开始

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/22366

之前撒丫子赶趟(最后也没赶上)让人忽略了很多事情,比如当初选择游戏是因为发现“哪怕没有结果也能在过程中感到快乐……就像《威利在哪里》:画家看见威利突兀又显眼,而读者只看见人山人海。……(还有玩家残留???)祝小当家好运_(:з)∠)_

悟空实验室:Unity日志:地图插件Mapbox迷你教程 (1) - Mapbox简介

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然后……这不是个软文……我这初中语文不及格的写作水平也写不了软文……纯粹想分享一下能省时间省财力的插件而已……Mapbox主要提供跨平台的地图功能以及支持自定义地图的创建,其中官方提供了一些真的还蛮好看的模板可以直接使用……听起来很麻烦,但是官方实际上是提供了详细的步骤,网址在:https://www.mapbox.com/

版本:Early Access


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