indienova.com/steam/game/2443410
在这款益智动作游戏中,与小狗艾米一起对抗方块入侵者。在数百个关卡中击败各种不可预测的方块。……..制作Elliott Ridgway - 首席程序员、音乐家Daniel Jackson - 关卡设计师……、声音设计师阿德里安·卡特 - 艺术家
indienova.com/u/ceasia/blogread/30637
高清模型来几套此次企划为了向观众呈现更好的效果,我们绞尽脑汁将所有能想到的身体动作、姿势和外观细节进行收集汇总后,交给杉果的各位设计们进行创作……在考入蓝翔每天与挖掘机为伍的她,在不断的实践与思考后决定休学一年来完成她的梦想。……尽管小A的求学之路并不平坦,但她的艺术造诣却实打实的征服了现场的各位同事
indienova.com/game/stagdraft
专为激烈的 PvP 战斗而设计,STAGDRAFT 最多支持 24 名玩家,并允许你扮演五种职业之一:……与盟友制定策略,并在战场上占主导地位,对抗敌人。……◎ 沉浸式 2D 像素艺术: 采用怀旧的像素艺术风格打造
indienova.com/steam/game/1685870
设计自己的法咒组合,每次游戏都有可能产生不同的结果;几十个吸血鬼、普利克利奇、莫洛伊、斯特里戈伊、食尸鬼……什提马,你的法咒将改变他们的生活;手绘美术,4K分辨率,传统动画,逐帧制作;数十种服饰和发型供你给主人公设计形象……你可以随意决定听什么课,也可以翻阅咒书,查找配方,仔细设计你的构筑
indienova.com/game/near-mage
- 设计自己的法咒组合,每次游戏都有可能产生不同的结果;- 几十个吸血鬼、普利克利奇、莫洛伊、斯特里戈伊……你的法咒将改变他们的生活;- 手绘美术,4K 分辨率,传统动画,逐帧制作;- 数十种服饰和发型供你给主人公设计形象……你可以随意决定听什么课,也可以翻阅咒书,查找配方,仔细设计你的构筑
indienova.com/groups/post/99554
发起:天柒 20届毕业的新人,软件工程专业,自身希望往策划方向发展毕业设计用UE4做了个简单的游戏DEMO……,包含一些开发用的工具,也报班光翼学院学过一些美术基础关于游戏设计的理解自己(不要脸地)认为相比同龄人比较深入不想做商业手游……,觉得能力提升空间很小(当然不包含所有手游),更希望能制作端游或者设计价值高的项目具体可以联系QQ1026760970
indienova.com/u/wczfjykwm/blogread/4289
而游戏设计者的本意经常是将玩家置于「挑战区」来引发心流体验,难度与技能同步提升的理念在主流游戏里几乎已经成为一个模板……如果只从艺术角度考虑,当一个元素有碍于表达设计者想引发的情感体验,降低其比重便是,哪怕降到零,那也是设计者所期待……你们哪里那么多好看的题图啊?
indienova.com/game/brain-memory-training-academy
与大脑记忆训练学院一起开始一段令人费解的旅程,在这里,卡片匹配的刺激与增强记忆和认知技能的挑战融为一体……•主题和卡片设计:探索一系列令人惊叹的视觉主题,从可爱的动物到几何形状。……•定时器和计分系统:当你与时间赛跑时,感受肾上腺素的激增
版本:Early Access
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