mnikn:【译】构建一个通用的轻量级 2d 游戏引擎(part 2)

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同时需要注意的是这样一个实现方式并非是最完整的:因为它实现的粒度足够小,所以很容易后续的拓展和维护。……很酷的是我们其实已经可以用它来游戏了。4.……+= Math.sin(ang) * repelPower * force;}}}第一个 IF 用来初步判断

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

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我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身

小组帖子:(猎头)寻u3d引擎、客户端开发,地点北上深杭→402189760@qq.com/18050312096

indienova.com/groups/post/100911

职位要求:1、本科及以上学历,计算机相关专业;2、3~7年Unity引擎项目开发经验;3、熟练运用C#

恶魔城:晓月圆舞曲(Castlevania: Aria of Sorrow)

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恶魔城晓月圆舞曲是日本科乐美集团旗下游戏部门所开发的恶魔城系列动作游戏

G-MODE 档案:心灵迷案 2 - 哭泣天使(G-Mode Archives+: Saiko Mystery Series Vol. 2 - Angel City)

indienova.com/game/g-mode-archives-plus-saiko-mystery-series-vol-2-angel-city

他与青梅竹马、在本科担任历史学助理教授、具有出色推理能力的相田守一起调查发生在东京各地的婴儿连环谋杀案

"Jian Wang 3" heavy plate

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jx3 HD, 《剑3》重制版, Jian Wang 3。开发:Kingsoft

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

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indie 新闻。……EPC2022 官网在我们的独立游戏开发过程中,也会有很多需要用到程序化生成的地方,所以对此有一些研究或者有兴趣研究的小伙伴们不妨关注一下……2016往年的很多内容已经够看一看的了,当然,如果对今年的议题有兴趣不妨也可以参加一下:EPC2022 官网免责声明

小组帖子:六角网格系统专题文章清单

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Hexagonal Coordinates and Distance function六角网格坐标与距离函数

LPEngine:LP编辑器0710一周开发总结

indienova.com/u/lpengine/blogread/31235

函数公式部分也完成了但是这个功能用的人比较少,一般编辑量也比较少,就没有优化太多4.

寻根问派(Math Seeker)

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游戏分成5个章节近百个精心设计的关卡,从基本四则运算出发,到几何、函数,以这条数学线为线索,逐渐引入新的箱子与机制

版本:Early Access


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