小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

indienova.com/groups/post/102533

发起:sdjdasha 和彩虹小马的上条帖子讨论后觉得这个类比恰当!……经常有朋友想改行游戏,问能不能赚钱,啊,怎么说,首先是运气,其余部分……嗯,以后可以用开餐馆的类比来讲了……不过很多同类型真的是,无法理解到底是为什么要做游戏,有这钱炒股亏起来不是更轻松,火锅店生意也不是有火有锅就行啊

小D:Unity中的位操作(从LayerMask说起)

indienova.com/u/blueloveth/blogread/25763

通过函数表示如下:public static bool BitCheck(int mask, int……应该怎么呢?……这可以借助PropertyAttribute来实现(它是unity提供的一个特性类,可以给字段标记)

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(序章)

indienova.com/u/jibrilwhite/blogread/1564

男孩:唔…哥哥你回来啦,快来尝尝我的牛肉~男青年:克雷尔,快,跟我走(男青年拉起男孩转身就走,男孩手中的碗没拿稳摔在了地上……:那哥哥你怎么?……弗蕾亚:克雷尔的料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味的早餐了可怎么呀,哎呀呀克雷尔:姐姐

小组帖子:星之镜界剧情文本(序章)

indienova.com/groups/post/808

男孩:唔…哥哥你回来啦,快来尝尝我的牛肉~男青年:克雷尔,快,跟我走(男青年拉起男孩转身就走,男孩手中的碗没拿稳摔在了地上……:那哥哥你怎么?……弗蕾亚:克雷尔的料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味的早餐了可怎么呀,哎呀呀克雷尔:姐姐

如何基于 HTML5 画布制作一款简单的游戏

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-a-simple-html5-canvas-game/

函数的参数modifier乍看之下令人摸不到头绪, 但你稍后会看到主函数是如何调用这个函数的, 我这里就先解释一下……. modifier是一个单位为1的表示更新函数调用时间间隔的数.……然后我们调用绘制函数, 再次保存时间戳.

疯王子:线下试玩,好话最多只能听一半。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21080

你要是问他觉得游戏怎么样,他肯定说不错,,上市肯定支持,有趣,还可以。……玩的就是一个线下聚会的氛围,哪里会去思考啊,就那么几分钟,几十分钟,体验一下,能说出个什么有价值的感受啊……我真想像不出谁试玩一下,说,哇,当着你面说你游戏好烂无聊

小组帖子:Godot实践 Q&A

indienova.com/groups/post/29433

26. gdscript 有哪些内建函数可用?……该从哪里开始?可以使用UML来描述。……制作系统UML图和FSM图有什么工具?

神奇动物在哪里 VR(Fantastic Beasts and Where to Find Them: VR Experience)

indienova.com/game/fantastic-beasts-and-where-to-find-them-vr-experience

想要看到你以前从未经历过的巫师世界?……你将在这个神奇的世界里,身临其境地体验《神奇动物在哪里》中纽特•斯卡曼德所经历的精彩故事

小组帖子:独立游戏《小生活》寻找文案

indienova.com/groups/post/101339

有意向的加Q详聊:3559504627 的名字可以让你的朋友更容易记住: 没写过文案的可以

脱逃游戏(Escape Game)

indienova.com/game/escape-game

你能找到所有的元素,解决所有的难题,逃离房子?特征:■独特的水平!■很多谜题要解决!……■音乐!

版本:Early Access


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