富庶农桑(Rich Everyone)

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自由模拟建造,还原中国古代先民在农业上的智慧,以“顺天时,量地利,则用力少而成功多。”……游戏中引用时令的内容,“顺天时,量地利,则用力少而成功多。任情返道,劳而无获。”……还要关注民生,注意百姓的体质健康,一旦遇上天灾人祸,将直接影响劳力的输出,亦或是未能合理安排好劳力,处理浪荡人员

会员:上海予幻网络科技有限公司(aydream)

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《灵魂之火》将于4月13日在官开启精英技术测试。进入官,点击预约,留下您的邮箱即可成功预约测试。……或加入测试交流群:569576788官链接:http://www.aydream.comSteam抢先体验版也正在竞争的筹备当中

笼中窥梦(Moncage)

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多重提示杜绝卡关】游戏包含多种解谜引导机制,包括最基础的「视觉引导」,帮助你快速定位关键物品;而「文字提示」则可以帮你整理解谜思路……”游资 - 创意堪比Gorogoa,这两位年轻的游戏开发者在立方体中构建了奇妙世界 “GameRes……游资采访了周栋,分享他们在《笼中窥梦》创作过程的思考和经历。”

paledust:DEATH STRANDING TEXT ADVENTURE 制作日志 - 04

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当然我有一个不会显示给玩家看的假地图,可以用来trigger检测,所以这是可以做到的。……我决定给玩家一个新的输入Scan,当输入Scan之后,会在玩家附近一次道具检测检测到的道具会登记并显示给玩家……所以也许scanner随时都是打开状态,并且可以检测到周围是否存在道具,然后以scanner闪光的形式反馈给玩家

小组帖子:[ 分享 ]【GML脚本】瓷片碰撞检测

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Tile Collision - GMS2跟内置函数“place_meeting”的用法十分类似,只是这个检测的不是对象而是瓷片地图只需传入要检测的坐标点以及需要检测的瓷片地图……ID即可参数说明参数序号参数名参数说明argument0x1待检测坐标的xargument1y1待检测坐标的……tiles_ground"图层中设置的瓷片地图的ID,然后将该ID保存到临时变量"tile_solid"中,然后检测在当前对象向下一个像素的位置有没有

边境机器人 VR(Border Bots VR)

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身为人类边境控制人员,您将开始担任新职位作为 AI 旅行边境的岗亭操作员。……一些机器人的证件可能不符要求,但全由您决定是否要盖下核准印章。……您也可以把积分花在公寓自定义项目上,让空间生意盎然! 在岗亭和公寓认识各种古怪机器人并互动!

大锤游戏工作室:个人独立开发恐怖生存游戏《拉莱耶之重生》DEMO现已推出!逃离恐怖深渊!

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“游戏本身作为一款小品级游戏,质量可以算是上乘,可以看出制作组对于氛围以及怪物的塑造也是下了功夫的,大家有时间的话可以考虑下载游玩……点击此处前往steam商店页面免费游玩..." --- 游侠 “游戏本身作为一款小品级游戏,质量可以算是上乘……点击此处前往steam商店页面免费游玩..." --- 游侠DEMO下载地址:http://store.steampowered.com

yishalee:学习日志:功夫

indienova.com/u/yishalee/blogread/3523

都是在step里if判断状态。他的击打特效是作为一个obj调用的。……像素失真问题,在官learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……可以只做一个单位长度的血槽sprite,里面有红绿两帧,用draw_sprite_ext 来画,subimage

小组帖子:学习日志:功夫

indienova.com/groups/post/1458

都是在step里if判断状态。他的击打特效是作为一个obj调用的。……像素失真问题,在官learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……可以只做一个单位长度的血槽sprite,里面有红绿两帧,用draw_sprite_ext 来画,subimage

墨谷乡

indienova.com/steam/game/3109450

《墨谷》是一款休闲写字建造类小游戏,通过写一个字获取一块墨田以及不同的墨气,通过聚灵可以暂时提高获取墨气速度……,打造属于自己的墨谷《墨谷》是一款休闲写字建造类小游戏,通过写一个字获取一块墨田以及不同的墨气,通过聚灵可以暂时提高获取墨气速度……(绘画板能用了),感受数值变化,拿下成就游戏体验提升一本想记忆的书可以写字的写字板

版本:Early Access


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